Demonstração da gamescom mostrou missão curta na selva, três classes distintas e um chefe gigante; jogo da Saber Interactive sai para Xbox Series X|S.
A Saber Interactive levou à gamescom 2026 uma versão jogável de Turok: Origins, novo capítulo da série de tiro em primeira pessoa marcada pela caça a dinossauros. O projeto está confirmado para Xbox Series X|S, ainda sem data de lançamento divulgada, e troca parte da tradição dos anos 90 por uma proposta mais veloz, futurista e com estrutura inspirada nos fliperamas.
Cronologicamente, Origins se passa muito antes dos acontecimentos do primeiro Turok, o que faz dele uma espécie de recomeço suave para a franquia. O build apresentado no evento podia ser explorado sozinho, mas a campanha inteira foi pensada para até três pessoas ao mesmo tempo, algo inédito na série.
Cougar, Bison e Raven
A primeira decisão antes de cada missão é a escolha entre três arquétipos, cada qual com armamento e habilidades próprias:
- Cougar: prioriza velocidade e deslocamento, com equipamento voltado ao combate a curta distância.
- Bison: funciona como o tanque do grupo, capaz de erguer escudos enormes, suportar dano e proteger os aliados.
- Raven: resolve os confrontos de longe e tem um arco como arma principal.
A ideia é que as habilidades se complementem em grupo. Na demonstração, havia recursos para desacelerar inimigos, montar barreiras e explorar o posicionamento no mapa, táticas úteis tanto contra hordas numerosas quanto contra os chefes pré-históricos. Quem quiser entrar ou sair de uma partida cooperativa pode fazer isso a qualquer momento, sem precisar reiniciar a sessão nem passar por menus, o que torna o jogo adequado para partidas rápidas ou longas.
Uma missão na selva
O trecho exibido começava com o personagem atravessando um portal e chegando a uma floresta densa, com visual que remete aos filmes clássicos de dinossauros e aos jogos anteriores da série. O percurso era dividido em metas curtas e encadeadas: eliminar grupos de adversários, destruir tecnologia inimiga e, por fim, chegar à arena do chefe. A versão final terá uma campanha completa, com história.
O confronto que encerrava a demo colocava o jogador diante de Metal Maw, um terópode colossal equipado com lançadores de mísseis. A criatura alternava investidas diretas e disparos de foguetes a distância, obrigando o jogador a circular pela arena para recolher munição e itens de vida enquanto desgastava o oponente.
DNA, armas e planetas
Na descrição oficial do jogo, a Saber Interactive coloca o jogador na pele dos lendários guerreiros Turok, que enfrentam dinossauros ferozes e uma ameaça alienígena disposta a exterminar toda a vida humana na galáxia. A aventura pode ser encarada em solo ou com amigos, e desvendar os mistérios da trama é apresentado como o caminho para salvar a humanidade.
Segundo a desenvolvedora, os adversários incluem dinossauros, criaturas e chefes que atacam por terra e pelo ar e também aparecem em pântanos e cavernas. Além de golpes corpo a corpo e poderes especiais, o arsenal poderá ser desbloqueado e aprimorado ao longo da campanha, com rifles de plasma, armas de raios, fuzis de precisão, arcos e escopetas, entre outras opções.
Outro sistema citado pelo estúdio é o de poderes de DNA. O material genético é extraído de inimigos derrotados e do próprio cenário, e cada poder altera o traje do personagem em tempo real, modificando a aparência e liberando habilidades que também podem ser evoluídas. As missões se espalham por diferentes planetas das chamadas Lost Lands, com cenários que vão de templos antigos e cânions desolados a selvas fechadas, e a Saber promete uma narrativa com reviravoltas.
A página de Turok: Origins na Microsoft Store já está no ar. A Saber Interactive ainda não informou quando o jogo chega ao Xbox Series X|S nem detalhou preço ou edições.
