NetEase recomenda que desenvolvedores evitem IA generativa

Após experimentos, NetEase orientou desenvolvedores a não usarem IA generativa

A NetEase, uma das grandes empresas do setor de games, resolveu dar um passo atrás quando se trata de inteligência artificial (IA) generativa. Embora a tecnologia tenha ganhado bastante notoriedade recentemente, a conclusão da empresa foi que é melhor mantê-la afastada do desenvolvimento de jogos. Essa informação veio à tona através de Goichi “Suda51” Suda, um nome respeitado na indústria e criador do novo jogo “Romeo is a Dead Man”.

Durante uma conversa com a Eurogamer, Suda51 revelou que a NetEase, que controla o estúdio Grasshopper Manufacture, orientou seus desenvolvedores a não utilizarem essa tecnologia. Para ele, se seu novo jogo fosse feito com IA, acabaria sendo “falso” e “difícil de se relacionar”, além de soar “meio bizarro”. Suda51 acredita que os jogadores conseguem sentir a paixão que os desenvolvedores colocam em seus projetos. Essa conexão emocional é um dos pontos que ele considera essencial na criação de um bom jogo.

A decisão da NetEase sobre a IA

Suda51 também comentou que a NetEase até chegou a montar uma divisão para pesquisar a IA generativa. Porém, a empresa rapidamente mudou de ideia e decidiu que não valia a pena continuar investindo nesse caminho. Isso foi um sinal claro: todos os estúdios da NetEase foram instruídos a evitar essa tecnologia. Vale lembrar que a IA generativa já havia sido utilizada em alguns jogos da empresa, como “Where Winds Meet”.

Um dos motivos que podem ter influenciado essa decisão é o feedback dos jogadores. Suda51 mencionou que muitos fãs não ficam satisfeitos quando a IA é aplicada no desenvolvimento de jogos, o que poderia impactar negativamente nas vendas. Além disso, ele levantou a questão das possíveis complicações relacionadas a direitos autorais, um aspecto que certamente preocupa qualquer empresa do setor.

A diferença de abordagens na indústria

Enquanto a NetEase se mostra cautelosa em relação à IA generativa, outras empresas do mercado têm adotado essa tecnologia com entusiasmo. A Take-Two Interactive, por exemplo, afirmou que a implementação de soluções de IA trouxe ganhos significativos em produtividade. Essa diferença de postura entre as empresas ilustra como a indústria de games ainda está se adaptando e experimentando com as novas tecnologias.

O debate sobre o uso da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos está longe de ser resolvido. A escolha da NetEase de se afastar dessa tendência pode ser vista como uma tentativa de preservar a autenticidade e a conexão emocional que os jogadores esperam. Afinal, no mundo dos games, a paixão do desenvolvedor pode fazer toda a diferença.