Desde 2008, os fãs de games aguardam ansiosamente por Beyond Good & Evil 2, que parece ter uma trajetória cheia de desafios, especialmente com as dificuldades financeiras enfrentadas pela Ubisoft nos últimos tempos. Mas a boa notícia é que a empresa não jogou a toalha e, recentemente, abriu uma nova vaga de emprego para sua equipe.
Na página da divisão da Ubisoft em Montpellier, surgiu uma oportunidade para um técnico de design de som. Para se candidatar, é preciso ter pelo menos cinco anos de experiência na área. A missão desse profissional será garantir que os sons criados se encaixem perfeitamente no universo do jogo. Além disso, a descrição do jogo revela que Beyond Good & Evil 2 promete ser uma “aventura e ação em mundo aberto, ambientada em um universo de ópera espacial fascinante”.
E não para por aí: a Ubisoft está determinada a entregar uma história original que antecede a do primeiro jogo, lançado em 2003. Segundo as informações da vaga, o jogo está sendo desenvolvido na engine Voyager e tem uma proposta bastante ambiciosa. Os jogadores poderão explorar uma vasta experiência de pirataria espacial, navegando por ambientes interconectados, seja sozinho ou acompanhado de amigos.
A última vez que o público teve um vislumbre do projeto foi na E3 de 2017, quando a Ubisoft também revelou o Mario + Rabbids. Naquela época, também anunciavam Skull and Bones, que, apesar dos seus próprios desafios, já chegou ao mercado. Se Beyond Good & Evil 2 finalmente for lançado, pode ter um visual bem diferente do que foi mostrado há quase uma década. O jogo começou a ser desenvolvido sob a direção criativa de Michael Ancel, que, desde então, deixou a Ubisoft e se aposentou do mundo dos games.
A Ubisoft, por sua vez, também passou por mudanças significativas. Recentemente, anunciou uma nova parceria com a Tencent e a criação da subsidiária Vantage Studios, que terá a responsabilidade de cuidar do futuro de várias franquias icônicas, como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. A expectativa é grande para ver como essas mudanças vão impactar não apenas Beyond Good & Evil 2, mas todo o portfólio da empresa.

