A Ubisoft está passando por um momento de transformação e, em meio a isso, decidiu apostar nas suas principais franquias para garantir um futuro mais sólido. O CEO Yves Guillemot revelou em uma entrevista à Variety que a empresa está desenvolvendo dois novos jogos da série Far Cry e vários novos capítulos da popular saga Assassin’s Creed. A ideia é proporcionar experiências tanto para quem curte jogar sozinho quanto para aqueles que preferem o multiplayer.
Os novos jogos de Far Cry têm nomes de código: Blackbird e Maverick. Enquanto Blackbird seguirá a linha tradicional que os fãs conhecem, Maverick trará uma abordagem nova, focando em um shooter de extração. Essa diversificação pode ser uma jogada inteligente para atrair diferentes perfis de jogadores.
Reformulação e Parcerias
Guillemot também comentou sobre a reformulação em curso na Ubisoft, que faz parte de um plano de três anos. Com isso, a empresa pretende cortar mais de US$ 200 milhões em custos operacionais anuais. Uma das mudanças mais notáveis é a criação de um novo sistema chamado Casas Criativas, que promete trazer maior eficiência e engajamento entre os jogadores.
Outra novidade é a parceria com a Tencent. Guillemot explicou que, além do apoio financeiro, a colaboração com a gigante chinesa oferece uma melhor compreensão do mercado asiático. Isso pode ser uma ótima oportunidade para expandir franquias como Rainbow Six na China, que é um mercado muito promissor.
Ele enfatizou que a Tencent respeita a autonomia da Ubisoft e não interfere na administração do dia a dia da empresa, trazendo apenas insights valiosos que podem beneficiar as operações.
Mudanças Internas e Demissões
Recentemente, a Ubisoft demitiu 40 funcionários da equipe dedicada ao desenvolvimento de Splinter Cell. Guillemot garantiu que essa decisão foi parte do processo de reestruturação, mas que não deve impactar o reboot do jogo. Ele também respondeu a críticas sobre sua liderança, prometendo ser mais receptivo e transparente com os funcionários.
Uma parte polêmica da entrevista foi a defesa da nomeação de seu filho, Charlie, como chefe da Vantage Studios. Guillemot justificou a escolha, destacando as habilidades e o histórico do filho, mesmo que Charlie tenha enfrentado desafios em seu currículo, como o jogo Tom Clancy’s Elite Squad, que teve uma vida útil curta.
Essas movimentações na Ubisoft mostram como a empresa está tentando se adaptar a um mercado em constante evolução, enquanto busca manter a paixão dos fãs por suas clássicas franquias.

