Jogo de sobrevivência da Miju Games chega em 21 de julho ao Game Pass no Xbox Series X|S e na Windows Store, com suporte a Xbox Play Anywhere.
The Planet Crafter, apontado pela Miju Games como um dos jogos de sobrevivência mais vendidos no PC, tem estreia marcada no Xbox para 21 de julho. O título chega pelo Game Pass no Xbox Series X|S e na Windows Store, e o suporte a Xbox Play Anywhere mantém progresso e conquistas sincronizados entre as plataformas.
Às vésperas do lançamento, em 20 de julho, a cofundadora do estúdio, Amélie Bernardi, detalhou a filosofia por trás do jogo: uma experiência de sobrevivência sem violência, sem sustos repentinos e sem criaturas à espreita, mas que ainda assim cobra atenção do jogador.
Sobrevivência sem monstros, mas com riscos
A ausência de inimigos não significa um passeio sem perigo. Oxigênio, comida e água precisam ser administrados com cuidado, sobretudo nas primeiras horas, e ultrapassar os limites do personagem pode terminar em morte. O estúdio afirma que não existe nada a temer atrás de uma rocha ou no fundo de uma caverna; o que move a exploração é a curiosidade.
A jornada pode ser encarada sozinho ou em cooperação com amigos, e a Miju Games diz esperar ver as bases que os grupos vão construir juntos. Os mundos disponíveis para terraformar começam áridos e desolados, com a proposta de que o esforço do jogador os transforme, pouco a pouco, em lugares acolhedores.
Um mundo que muda de verdade
O centro da experiência é a transformação de planetas e luas. Ao instalar bombas de calor e perfurar o núcleo de um planeta para elevar a pressão atmosférica e a temperatura, o jogador altera mais do que a paisagem: o próprio mapa responde às mudanças.
O estúdio cita exemplos. Uma geleira pode derreter e expor um vale antes inalcançável. Quando a vida começa a se espalhar, árvores podem crescer a ponto de formar uma ponte até uma região nova. Segundo a desenvolvedora, esses momentos garantem aventura mesmo sem combate, e os cenários também guardam segredos a serem descobertos.
A herança dos idle games
Uma das inspirações do projeto costuma surpreender quem ouve pela primeira vez: os chamados idle games, gênero em que o progresso continua mesmo sem ação direta. Em The Planet Crafter, as máquinas de terraformação seguem funcionando enquanto a rede elétrica da base tiver energia, o que mantém o avanço rumo ao próximo marco do processo.
Na visão da Miju Games, essa mecânica libera o jogador para sair da base. Enquanto os equipamentos trabalham, é possível procurar relíquias de uma expedição desaparecida, garimpar minerais raros nos destroços de um meteorito ou observar as formas de vida que o próprio jogador introduziu no planeta. A sensação, segundo o estúdio, é de que as coisas estão sempre melhorando um pouco.
Com a chegada ao Game Pass, o título de sobrevivência sem combate amplia seu público para além do PC, levando ao console uma proposta centrada em exploração, gestão de recursos e na transformação gradual de mundos inteiros.
