Take-Two defende a produção das mídias físicas no mercado de games

Imagem: Take-Two

Em uma recente entrevista à IGN Nordica, Strauss Zelnick, o CEO da Take-Two Interactive, expressou uma forte posição em favor das mídias físicas no mercado de videogames. Ele enfatizou que, apesar do crescimento exponencial do mercado digital, a Take-Two não pretende abandonar os lançamentos em mídia física, garantindo que os fãs da tangibilidade dos jogos em disco continuarão a ter essa opção disponível.

Zelnick destacou que a produção de mídias físicas não representa um custo significativo para a empresa, desde que se mantenha um controle adequado sobre o estoque. Comparando com o passado, quando a produção de cartuchos representava um desafio logístico e financeiro maior, a fabricação de discos hoje pode ser ajustada de forma mais flexível às demandas do mercado, reduzindo os riscos associados ao excesso de estoque.

Eu acredito que eu disse, acho que há dez anos, quando me perguntaram qual seria a participação de mercado da distribuição digital e eu comentei que seria a maior parte dela. Mas quase certamente haverá um mercado físico que perdurará por um bom tempo. Ainda existe no setor de música gravada, por exemplo. Vamos apoiar isso se fizer sentido apoiar. Não tomamos decisões com base em opiniões. Baseamos nossas decisões onde o consumidor está. Não é caro fornecer algo para distribuição física. Contanto que você não produza um estoque muito grande, não é caro… Portanto, essa não é uma decisão importante para nós. Era uma decisão importante há 30 anos no negócio quando tínhamos que produzir cartuchos e você não podia fazer nada com eles… mas hoje podemos encomendar um disco e, cinco dias depois, ele pode estar na prateleira.

Strauss Zelnick, o CEO da Take-Two Interactive

A decisão de continuar investindo em mídias físicas é guiada pela vontade dos consumidores. Zelnick reiterou que a Take-Two baseia suas estratégias nas preferências de seu público, procurando atender às diversas formas de consumo de jogos. A preservação de um mercado físico, segundo ele, atende a uma parcela significativa dos jogadores que valorizam colecionar versões físicas de seus títulos favoritos.

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Ainda que o cenário digital continue a crescer, a Take-Two enxerga um futuro onde as mídias físicas coexistirão com as digitais. Essa visão reforça a importância de oferecer aos jogadores a liberdade de escolha, garantindo que tanto os entusiastas da nova geração quanto os colecionadores tradicionais encontrem opções que atendam aos seus interesses.