A Square Enix está planejando uma significativa reestruturação em seu processo interno de desenvolvimento de jogos, com o objetivo de melhorar a qualidade e o retorno sobre investimento de seus projetos. Esta decisão, anunciada pelo CEO Takashi Kiryu durante uma conferência com investidores, marca um afastamento da prática anterior de depender de estúdios externos e de apoio para o desenvolvimento de jogos.
A Square Enix pretende fortalecer o trabalho de seus estúdios internos, visando projetos de maior qualidade e melhor retorno financeiro.
A empresa introduzirá um sistema de avaliação para analisar os planos e a qualidade potencial dos jogos ainda nas fases iniciais de desenvolvimento, garantindo um filtro adicional para futuros projetos.
No último relatório financeiro, a Square Enix registrou uma receita de 257,6 bilhões de ienes em nove meses, com um lucro de 26,8 bilhões. Apesar de uma queda geral de 4,2% em relação ao ano anterior, a divisão de jogos HD, incluindo títulos como Final Fantasy XVI, viu um aumento de 15% em suas vendas.
Esta mudança estratégica vem em um momento em que a Square Enix busca se adaptar às novas realidades do mercado de jogos, otimizando seus recursos internos e garantindo que seus lançamentos atendam às altas expectativas dos jogadores. A decisão de focar mais nos estúdios internos sugere um movimento em direção a uma maior autonomia no processo criativo e desenvolvimento de jogos, permitindo à Square Enix manter um controle mais rígido sobre a qualidade e a direção de seus títulos.
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A nova direção tomada pela Square Enix reflete um esforço para se realinhar com as expectativas dos jogadores e as demandas do mercado, buscando garantir que cada novo lançamento seja não apenas um sucesso comercial, mas também uma obra que empolgue e satisfaça sua base de fãs. Ao priorizar a qualidade e o retorno sobre investimento, a empresa japonesa reafirma seu compromisso com a excelência no mundo dos jogos.