Resident Evil Requiem terá trechos de mundo aberto, diz diretor

Resident Evil Requiem vai ter trechos de mundo aberto? Diretor explica

Para muitos fãs da Capcom, as novidades sobre Resident Evil Requiem já estão a todo vapor, mas ainda há alguns mistérios a serem desvendados. Um dos pontos que gerou bastante expectativa foi a possibilidade de o jogo ter elementos de mundo aberto. No entanto, o diretor Koshi Nakanishi, em uma entrevista à Game Informer, veio a público esclarecer que essa ideia não está nos planos. Na verdade, o jogo foi desenvolvido para proporcionar uma experiência mais linear e familiar, com áreas interconectadas, como já é tradição na série.

Nakanishi destacou que o foco principal do jogo é unir os estilos de gameplay de Grace e Leon em uma proposta coesa. Ele acredita que Resident Evil Requiem conseguirá equilibrar bem a ação com momentos que remetem ao survival horror, algo que tem tudo a ver com a essência da franquia.

O boato sobre o mundo aberto surgiu depois que alguns trechos de gameplay mostraram uma cidade, levando muitos a acreditar que os jogadores poderiam explorar Racoon City livremente enquanto desvendavam seus mistérios. Contudo, a Capcom decidiu não seguir essa tendência que se tornou comum em muitos jogos modernos. Eles lembraram que, no passado, esse tipo de abordagem já trouxe problemas, especialmente com a RE Engine, que enfrentou dificuldades em manter o desempenho em cenários maiores, como foi o caso de Monster Hunter Wilds.

Com isso, a desenvolvedora se comprometeu a garantir que Resident Evil Requiem não terá os mesmos problemas. A expectativa agora é saber se essa mistura de estilos de jogo vai conquistar os fãs e atrair novos jogadores para a série.

E vale lembrar que esse título marca o retorno da franquia a Racoon City, que foi destruída para conter a infestação de zumbis. Resident Evil Requiem está agendado para ser lançado no dia 27 de fevereiro e estará disponível para PC, Nintendo Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S.