Resident Evil Requiem chegou às lojas na última sexta-feira (27) e trouxe uma novidade muito esperada pelos fãs do PlayStation 5 Pro. Esse novo jogo é o primeiro a utilizar a tecnologia chamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que promete fazer o visual dos games ficar ainda mais bonito e com desempenho melhorado. A Sony anunciou que essa tecnologia vai ser implementada em mais de 50 títulos do console, com uma distribuição global prevista para as próximas semanas.
A Capcom, responsável pelo desenvolvimento de Resident Evil Requiem, também confirmou que, junto com uma versão melhorada da RE Engine, o uso do PSSR ajudou a criar gráficos mais realistas. Isso significa que as texturas estão com uma resolução mais alta e os modelos de personagens estão mais detalhados, resultando em uma experiência visual impressionante.
Outro ponto interessante é que a Sony revelou que essa nova versão do PSSR foi desenvolvida em parceria com a AMD e que os avanços na tecnologia devem ser similares ao que muitos jogadores de PC já experimentaram com o FSR 4. Para quem está ansioso, a empresa promete mais detalhes sobre a atualização do PS5 Pro em março deste ano.
Além dos jogos, o próprio console vai passar por uma atualização de firmware para aproveitar ao máximo essa nova tecnologia. E a boa notícia é que jogos que já utilizam versões anteriores do PSSR também devem receber melhorias significativas na qualidade da imagem. A Sony garante que, assim que a atualização do sistema for lançada no próximo mês, os jogadores poderão notar uma diferença visível em alguns títulos.
Entre os que já perceberam as melhorias trazidas pela tecnologia está a Digital Foundry, que comentou sobre a experiência única que o hardware do PlayStation oferece em comparação com outros consoles, aproveitando ao máximo os recursos da RE Engine. Tudo isso torna a expectativa em torno de Resident Evil Requiem ainda maior, especialmente para os fãs da franquia.

