[RUMOR] Próximo console Xbox será um dispositivo baseado no Windows

Imagem: Xbox

De acordo com o insider Jez Corden do Windows Central, a Microsoft está planejando um caminho inovador para a próxima geração do Xbox. O próximo console, ainda sem nome oficial, deve se afastar do modelo tradicional de console e se aproximar mais da ideia de um dispositivo de referência baseado no Windows, semelhante ao Surface Pro 11.

Nova Abordagem: Dispositivo de Referência

Corden sugeriu que o próximo Xbox será um dispositivo de referência para outros fabricantes, como ASUS e Lenovo, permitindo que estas empresas criem seus próprios consoles com hardwares personalizados, mas rodando os mesmos títulos e serviços do Xbox. Essa abordagem é similar ao conceito das Steam Machines, oferecendo maior flexibilidade e potencial de inovação no mercado de consoles.

Benefícios e Desafios

  • Benefícios:
    • Flexibilidade: Fabricantes poderão desenvolver consoles com diferentes especificações de hardware.
    • Integração com Windows: Maior compatibilidade com jogos de PC e outras lojas como Steam e Epic Games.
    • Inovação: Potencial para novos designs e funcionalidades.
  • Desafios:
    • Aceitação do Público: Pode desagradar jogadores que preferem o modelo tradicional de console.
    • Fragmentação: Risco de fragmentação do mercado com diferentes especificações de hardware.

Expectativas para o Xbox Showcase

Mais detalhes sobre essa nova abordagem devem ser revelados no próximo Xbox Games Showcase, marcado para 9 de junho. Durante o evento, espera-se anúncios de novos jogos, incluindo um novo capítulo da série Doom e novidades sobre Call of Duty Black Ops 6.

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A mudança para um dispositivo de referência baseado no Windows pode representar uma transformação significativa na estratégia da Microsoft para o Xbox. Enquanto isso traz inúmeras oportunidades para inovação e integração, também apresenta desafios em termos de aceitação e implementação. Os próximos meses serão cruciais para entender como essa mudança será recebida pela comunidade de jogadores e pelo mercado de consoles.