Proprietário do Xbox acredita ter encontrado falha de design que afeta desempenho dos jogos

Xbox Owner Thinks They've Found A 'Major Design Flaw' That Impacts Game Performance

No último fim de semana, um jogador profissional de Halo, conhecido como Brett Leonard, ou “Naded”, usou suas redes sociais para comentar sobre o que ele considera um “grande erro de design” nos consoles Xbox, que estaria afetando a performance dos jogos. Em uma postagem feita no dia 18 de dezembro, ele sugeriu que “as mensagens do Xbox estão ligadas ao funcionamento do seu console e dos jogos”. Depois, no dia 27, ele detalhou a experiência e como encontrou uma solução.

Para resumir, Naded percebeu que ao remover a sua extensa lista de amigos (mais de 1000!) e mensagens do Xbox Series X, a interface do usuário começou a funcionar “a uma velocidade supersonica em comparação ao que era antes”. Ele notou mudanças significativas na forma como seus comandos eram registrados em Halo, na precisão dos tiros e na fluidez do jogo. “Logo senti a diferença em relação às horas que passei jogando antes, tudo por causa da exclusão dos amigos. As funções de zoom estavam mais rápidas, especialmente com a luz de rifle em Halo 4. Os comandos eram registrados instantaneamente, sem pausas quando muitos eram acionados”, relatou.

Naded voltou a falar sobre suas experiências, ressaltando que ao remover o máximo possível de dados da conta, incluindo os mais de 1000 amigos, a interface voltou a apresentar uma velocidade impressionante, e a experiência de jogo mudou completamente. A velocidade de registro dos tiros aumentou, e todas as animações nos jogos funcionaram de maneira muito mais fluida. Ele destacou que a latência nos comandos de movimento e mira foi eliminada por completo. Além disso, alguns bugs, como o “turbo glitch” e o “rejoin glitch”, também foram corrigidos após a remoção dos dados.

Embora seja apenas a experiência de uma pessoa, e ainda não haja confirmação de um “grande erro de design” nos bastidores, é interessante notar que não é a primeira vez que relatos semelhantes aparecem. Um músico conhecido como “M3RKMUS1C” compartilhou uma situação parecida há cerca de dez anos. Na época, ele se deparou com problemas de desempenho após a atualização do Xbox One para o Windows 10, onde as configurações de privacidade forçadas causaram travamentos e dificuldades em jogos como BO3.

Brett sugere que seguir pessoas no Xbox, em vez de adicioná-las como amigos, pode ser uma alternativa mais leve, sem impactar tanto a performance. É sempre bom ficar atento a essas dicas, mas vale lembrar que cada caso é um caso. Se você também já enfrentou problemas de desempenho por causa de listas muito grandes de amigos, compartilhe sua experiência nos comentários!