“Não foi possivel para Xbox 360”, diz ex-diretor de Gears of War sobre falta de E-Day para console antigo do Xbox

Imagem: Xbox

Rod Fergusson, ex-diretor da franquia Gears of War e atualmente na Blizzard como gerente de Diablo, revelou que o evento E-Day, central para a narrativa de Gears of War, não poderia ter sido realizado com o hardware disponível no Xbox 360.

Em uma entrevista ao GamesRadar+, Fergusson explicou que a invasão massiva representada no E-Day, onde dezenas de milhões de pessoas morrem, necessitaria de mais poder e tecnologia para ser feita justiça. Segundo ele, a tecnologia atual, incluindo o Unreal Engine 5 e o Xbox Series X|S, proporciona o momento ideal para recriar este evento de forma grandiosa e detalhada.

Desafios Técnicos no Xbox 360

Durante a era do Xbox 360, a capacidade de hardware não permitia a representação adequada de um evento de escala tão grande como o E-Day. Fergusson destacou que a invasão exigiria uma potência e uma tecnologia que simplesmente não estavam disponíveis naquela época.

O Potencial do Xbox Series X|S

Com o avanço tecnológico, Fergusson acredita que agora é possível fazer justiça à grandiosidade do E-Day. Ele elogiou o trabalho da The Coalition com o Unreal Engine 5, afirmando que o novo motor gráfico da Epic Games, junto com o poder do Xbox Series X|S, permite uma representação fiel e impactante da invasão.

Expectativas para Gears of War: E-Day

Fergusson expressou sua empolgação pelo novo título, mesmo não estando diretamente envolvido no projeto. Ele destacou que este é o primeiro jogo da franquia no qual ele não teve participação criativa, mas está confiante de que a The Coalition fará um excelente trabalho ao trazer o E-Day para os jogadores, utilizando todo o potencial das tecnologias atuais.

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A revelação de Rod Fergusson sobre as limitações técnicas do Xbox 360 e o potencial do Xbox Series X|S para recriar o E-Day adiciona uma camada de expectativa para os fãs da franquia Gears of War. Com a promessa de uma invasão massiva e detalhada, o próximo título da série tem tudo para ser um marco na história dos jogos.