Graças à mods, Starfield pode rodar a 60 FPS no Xbox Series S

Imagem: Xbox

A Bethesda recentemente adicionou uma opção de 60 FPS para Starfield no Xbox Series X, mas deixou a versão do Xbox Series S de lado. Felizmente, a comunidade de modders entrou em ação para permitir que o jogo rodasse a 60 FPS no console menos potente da Microsoft.

De acordo com testes realizados pela equipe do Digital Foundry, Starfield no Xbox Series S agora pode ser jogado a 60 FPS graças aos mods. Mesmo em áreas desafiadoras, como cidades densamente povoadas, o jogo mantém uma linha de base de 60 quadros por segundo. Em áreas menos exigentes, a taxa de quadros pode chegar a 90 FPS.

No entanto, essa melhoria de desempenho vem com um custo: a resolução do jogo é reduzida de 1600x900p para 1280x720p. A equipe do Digital Foundry observou que essa redução na resolução afeta a qualidade do upscaling do FSR 2, resultando em alguns objetos com aparência menos atraente.

Considerações sobre mods de Starfield

A capacidade dos modders de fazer Starfield rodar a 60 FPS no Xbox Series S levanta a questão de por que a Bethesda não implementou essa melhoria por conta própria. A resposta pode estar relacionada ao compromisso da Bethesda com a qualidade visual do jogo. A redução na resolução necessária para atingir 60 FPS pode não ter sido considerada uma troca justa pela desenvolvedora.

Além disso, Todd Howard, chefe da Bethesda Game Studios, recentemente abordou a reação negativa em relação aos mods pagos de Starfield. A desenvolvedora está revisando seu modelo de preços para o conteúdo de criações após receber críticas dos jogadores.

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Os mods continuam a ser uma ferramenta poderosa para melhorar a experiência dos jogos, especialmente quando os desenvolvedores não conseguem ou optam por não fazer certas melhorias. No caso de Starfield no Xbox Series S, a comunidade de modders mostrou mais uma vez seu valor, permitindo que os jogadores desfrutem do jogo a 60 FPS, mesmo com algumas concessões visuais.