A história do jogo King of Meat chegou ao fim, e a decisão não foi fácil. O título, que teve uma trajetória bastante discreta, vai encerrar suas atividades em abril deste ano. A notícia foi divulgada no site oficial do jogo, informando que os servidores serão desligados no dia 9 de abril. Para quem comprou o game, uma boa novidade: todos receberão o reembolso integral, não importa a plataforma onde adquiriram o jogo.
O King of Meat já não pode ser encontrado nas lojas digitais. A equipe responsável pela criação do jogo explicou que a decisão de encerrar o projeto se deu porque ele não conseguiu alcançar o público esperado. Apesar do esforço em trazer inovações e criatividade, o jogo não conquistou a recepção desejada dos jogadores. No entanto, quem já possui o título poderá continuar jogando até a data do desligamento dos servidores.
A política de reembolso vale para todos os jogadores, independentemente de quando adquiriram o jogo — seja no lançamento, quando o preço era de R$ 149,99, ou em promoções. Os estornos serão feitos pelas próprias plataformas onde as compras foram realizadas, como Steam, PlayStation Store e Xbox Marketplace, e devem ser processados nas próximas semanas. A Amazon e a Glowmade também suspenderam todas as transações internas do jogo, permitindo apenas que quem já tinha acesso jogasse.
Desempenho abaixo do esperado
Um dos principais motivos para o encerramento do King of Meat foi o baixo número de jogadores. Dados do SteamDB indicam que o jogo nunca teve uma base expressiva de usuários. O pico máximo foi de apenas 320 jogadores, registrado durante um fim de semana gratuito, um mês após o lançamento. Atualmente, a média de jogadores nas últimas 24 horas gira em torno de apenas 10 pessoas. Esses números evidenciam a dificuldade que o estúdio Glowmade enfrentou para manter o jogo ativo.
O King of Meat foi desenvolvido com a proposta de ser um jogo focado em compartilhamento e transmissões ao vivo. Durante a Gamescom 2024, os criadores mencionaram que o título seria ideal para streaming e que já haviam realizado testes com influenciadores, que teriam dado feedback positivo. Contudo, a estratégia de parcerias, como a colaboração com o famoso youtuber Mr. Beast, não teve o impacto desejado. Apesar da presença dele no jogo e da divulgação, a adesão do público ficou muito abaixo do esperado.
Questões de modelo de negócio
No passado, análises já apontavam que o modelo de negócio do King of Meat poderia ser um empecilho para seu crescimento. Especialistas sugeriram que a abordagem de venda por um preço fixo não era a mais adequada. Um modelo gratuito, com itens pagos opcionais, poderia ter atraído um público maior e mais engajado. Essa avaliação ressaltava que a quantidade de jogadores dispostos a pagar pelo acesso inicial era insuficiente para garantir a sustentabilidade do projeto a longo prazo.
Mudanças na equipe do estúdio
Além dos desafios de público, a Glowmade também enfrentou dificuldades internas. Informações anteriores indicavam que o estúdio já havia realizado cortes em sua equipe devido ao fraco desempenho comercial do jogo. Essa reestruturação foi vista como um sinal de que a empresa estava reavaliando sua continuidade no projeto, o que acabou culminando no anúncio do encerramento dos servidores.
O comunicado sobre o fim do King of Meat não detalhou os próximos passos para a Glowmade, mas deixou claro que a parceria com a Amazon foi encerrada. A mensagem expressou agradecimentos à equipe de desenvolvimento pela dedicação e pelo trabalho realizado ao longo do processo.
Embora o jogo tenha sido tecnicamente bem desenvolvido, não conseguiu atrair o público necessário para se manter ativo. A experiência adquirida no desenvolvimento do King of Meat pode servir como aprendizado para futuros projetos do estúdio, que agora precisa se reorganizar e encontrar novos caminhos.

