Hearthstone, o famoso card game da Blizzard, já está no mercado há mais de 12 anos, mas até agora, nada de versões para consoles. O jogo está disponível para PC, tablets e celulares, mas plataformas como o Switch 2 ou Steam Deck continuam fora da jogada. Em uma conversa com o Eurogamer, a Blizzard compartilhou os desafios que enfrenta e deu uma pista de que as coisas podem mudar com a nova administração da Microsoft.
Nathan Lyons-Smith, o produtor executivo, explicou que trazer Hearthstone para os consoles envolve um investimento considerável. Isso inclui adaptar a interface e garantir que a experiência de jogo seja fluida e natural para quem está jogando em um controle. Ele lembrou que é possível fazer isso bem, citando como exemplo o jogo Duels of the Planeswalkers, da série Magic, que teve uma ótima recepção nesse formato.
Mas o maior desafio não é só a tecnologia em si. O código de Hearthstone é bem antigo, o que complica um pouco as coisas. Lyons-Smith revelou que um engenheiro da equipe comentou que o código tem cerca de 16 anos. No início, a equipe era bem pequena, com apenas 15 pessoas. Por isso, a Blizzard quer garantir que qualquer nova versão para consoles seja não apenas uma adaptação, mas uma experiência incrível para os jogadores, seja eles jogando no sofá ou em um console portátil.
O diretor do jogo, Tyler Bielman, também falou sobre essa questão. Se a Blizzard decidir levar o jogo para a sala de estar, eles querem que a experiência na tela grande seja otimizada e totalmente adaptada.
Uma pergunta que fica é por que o jogo chegou tão rápido aos dispositivos móveis em 2015, apenas um ano depois do lançamento para PC. A resposta é simples: foi uma estratégia. A Blizzard queria alcançar o máximo de jogadores possível e, na época, o mercado de mobile estava em pleno crescimento. Já o mercado de consoles portáteis híbridos e PCs portáteis, como o Steam Deck, ainda não existia da forma como conhecemos hoje.
Agora, com a Microsoft no comando, a Blizzard parece estar mais aberta a explorar essas novas plataformas. Lyons-Smith comentou que, à medida que olham para consoles e dispositivos portáteis, a intenção é ir o mais longe possível. A Microsoft tem se esforçado para que a ideia de “jogar em qualquer lugar” se torne uma realidade, e isso pode beneficiar projetos futuros.
Apesar do interesse em expandir, a Blizzard ainda está avaliando se realmente há demanda suficiente para justificar o esforço de adaptação. Muitos jogadores ainda preferem usar celulares ou tablets para jogar Hearthstone. A questão agora é: será que há um público robusto em consoles que queira essa experiência?
Por enquanto, Hearthstone continua disponível apenas para PC e dispositivos móveis. Mas com o crescimento dos consoles portáteis e a pressão da Microsoft para expandir seu alcance, quem sabe uma versão para consoles não esteja mais perto do que imaginamos?

