Os fãs de Grand Theft Auto VI descobriram uma patente registrada pela Take-Two, indicando a introdução de uma nova tecnologia de inteligência artificial (IA) que promete elevar o realismo do jogo a novos patamares. De acordo com as informações compartilhadas no Reddit pelo usuário nodevelopment894, esta tecnologia permitirá que os interiores dos edifícios sejam gerados aleatoriamente, evitando a repetição e aumentando a imersão dos jogadores.
Além disso, os ambientes deverão se tornar mais dinâmicos, com apartamentos evoluindo ao longo do tempo com vestígios de desgaste, sujeira, e reações dos NPCs (personagens não jogáveis) a acontecimentos variados de maneira quase única.
A promessa é de que os interiores não apenas variem a cada visita, mas também que os NPCs reajam de forma diversificada, com animações e respostas influenciadas por múltiplos fatores, como o humor e o contexto. Por exemplo, um NPC na chuva pode ter animações diferentes de outros, e um NPC embriagado pode realizar ações inesperadas, como causar cenas que outros personagens ao redor podem querer filmar.
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Esta nova abordagem à IA e ao design de jogo promete trazer uma camada extra de realismo e imprevisibilidade para GTA 6, permitindo que os NPCs “vivam” suas próprias vidas dentro do jogo. Isso não só aumenta a imersão mas também enriquece cada interação, tornando a experiência de jogo ainda mais próxima da realidade.