Geração Z desprezando consoles? Uma pesquisa realizada pela Shibuya109 Entertainment e recentemente divulgada pela imprensa ocidental revela uma mudança significativa no comportamento de consumo de videogames pela Geração Z no Japão.
Segundo a pesquisa, a geração nascida entre 1995 e 2010, composta por indivíduos com idades entre 15 e 24 anos, está cada vez mais se afastando dos consoles tradicionais como Xbox Series X|S e PlayStation 5, preferindo dispositivos móveis para jogar.
Jogos Móveis Dominam Entre a Geração Z no Japão
De acordo com a pesquisa, cerca de 80% dos membros da Geração Z no Japão jogam videogames, com 44,9% jogando todos os dias e passando, em média, 100 minutos por dia jogando. No entanto, a maioria desses jovens jogadores não se interessa por consoles tradicionais de alto desempenho, como Xbox e PlayStation. Em vez disso, as plataformas móveis dominam como a preferência principal para jogos.
Os resultados da pesquisa indicam que 94,7% dos membros da Geração Z jogam em dispositivos móveis, com a Nintendo Switch sendo a segunda plataforma mais popular, usada por 38,5% dos entrevistados. O PC aparece em terceiro lugar, com 33,2%, seguido por tablets, usados por 26,5% da Geração Z no Japão. Em comparação, o Xbox Series X|S e o PlayStation 5 têm uma presença muito menor entre essa faixa etária.
O Desinteresse por Consoles Tradicionais
A pesquisa sugere que a falta de interesse em consoles tradicionais pode ser devido ao custo mais alto dessas plataformas, embora isso não explique totalmente a popularidade da Nintendo Switch, que é uma plataforma dedicada.
Outra razão pode ser a preferência por jogos gratuitos ou títulos de menor escala, que são mais comuns em dispositivos móveis. O estilo de vida da Geração Z, muitas vezes mais voltado para a mobilidade, também pode contribuir para essa preferência por jogos em dispositivos móveis.
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O Que Isso Significa para a Indústria de Jogos?
A mudança de preferência da Geração Z no Japão para dispositivos móveis pode ter implicações significativas para a indústria de jogos. Isso pode sinalizar uma mudança no foco do desenvolvimento de jogos, com mais atenção sendo dada a plataformas móveis e a títulos gratuitos ou de menor escala. Para as empresas que tradicionalmente se concentraram em consoles, como Xbox e PlayStation, essa tendência pode representar um desafio para conquistar essa geração mais jovem de jogadores no Japão.
Em suma, a pesquisa destaca uma tendência interessante no comportamento de jogo da Geração Z no Japão, com uma clara preferência por dispositivos móveis e uma diminuição do interesse em consoles tradicionais. Resta saber como a indústria de jogos responderá a essa mudança de preferência e quais impactos isso terá no futuro do desenvolvimento de jogos.