A Rebel Wolves começou o ano com uma ótima notícia para os fãs de RPGs ocidentais. Em um vídeo chamado “Launch Year Special”, o estúdio confirmou que o lançamento de The Blood of Dawnwalker está previsto para 2026. Isso ajuda a esclarecer qualquer dúvida sobre possíveis atrasos e promete novas revelações nos próximos meses.
Konrad Tomaszkiewicz, que é um dos fundadores do estúdio e já trabalhou como diretor em The Witcher 3: Wild Hunt, se juntou a Dominika Burza, responsável pela comunidade global, para falar um pouco sobre o andamento do jogo. Os desenvolvedores garantiram que tudo está indo conforme o planejado e que as opiniões dos jogadores, coletadas após os primeiros trailers, estão sendo consideradas no processo de criação.
Ajustes Baseados no Feedback da Comunidade
Durante o vídeo, a equipe destacou como a interação com o público em eventos como a Gamescom e a PAX influenciou algumas escolhas de design. Um dos pontos que eles mencionaram é que, apesar de o combate direcional continuar sendo uma parte importante da experiência, foram adicionadas opções para quem prefere um estilo mais tradicional de action RPG.
Além disso, eles divulgaram algumas mudanças técnicas que vão melhorar a jogabilidade. Por exemplo, agora as habilidades ativas vão se integrar de forma mais fluida durante as batalhas. O menu radial foi ajustado para desacelerar o tempo, ao invés de pausá-lo completamente, o que promete deixar a ação mais dinâmica. E para quem gosta de personalização, haverá opções para ajustar a distância da câmera, com configurações diferentes para momentos de exploração e combate.
Tomaszkiewicz pediu aos jogadores que confiem na equipe, ressaltando que todas as sugestões estão sendo analisadas, mesmo que nem todas possam ser aplicadas na versão final. O foco deles é entregar um jogo bem polido que supere as expectativas criadas pelos materiais promocionais.
Música e Novidades à Vista
Para marcar o início de 2026, o estúdio também liberou o tema musical principal de The Blood of Dawnwalker, que já está disponível para quem quiser ouvir. A desenvolvedora se comprometeu a aumentar a divulgação de conteúdo ao longo do ano, com a intenção de apresentar o elenco completo de personagens, novas criaturas e locais inéditos, tudo construído na Unreal Engine 5.
O jogo está confirmado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Embora ainda não tenham uma data específica de lançamento, a Rebel Wolves prometeu que vai compartilhar mais informações com frequência a partir de agora.
Essas são informações quentes que você só encontra aqui, e a expectativa só aumenta para o que está por vir!

