Recentemente, Naoki Hamaguchi, o diretor da trilogia Final Fantasy 7 Remake, fez uma declaração que deixou muitos fãs com frio na barriga. Ele comentou que a última parte da saga seria “mais concisa”, e isso fez com que alguns jogadores ficassem preocupados com a possibilidade de partes importantes da história original serem cortadas. No entanto, Hamaguchi veio a público para esclarecer essas dúvidas e explicar o que realmente queria dizer.
Os fãs de Final Fantasy 7 Rebirth estão animados, já que o jogo foi muito bem recebido tanto pela crítica quanto pelo público. Contudo, algumas pessoas levantaram questões sobre o ritmo da narrativa e a quantidade de atividades secundárias. O vasto mundo aberto, cheio de conteúdo opcional, gerou opiniões diversas: enquanto algumas pessoas acham que isso enriquece a experiência, outras acreditam que dilui a trama principal. Para lidar com essas críticas, Hamaguchi afirmou que a terceira parte da trilogia vai buscar um ritmo “mais equilibrado e conciso”, o que deixou alguns fãs temendo que o jogo pudesse ser encurtado ou que momentos icônicos da obra original fossem removidos. Mas, segundo o diretor, essa não é a intenção.
Em uma conversa com o portal VGC, Hamaguchi explicou que sua declaração foi mal interpretada. A ideia não é reduzir o conteúdo, mas sim aprimorar o ritmo da narrativa para tornar a experiência do jogador mais fluida e envolvente. “Quero que a história avance de forma natural, sem parecer arrastada. Não se trata de remover elementos, mas de tornar a progressão mais orgânica e imersiva”, disse ele. Ele também destacou que está satisfeito com o equilíbrio encontrado em Rebirth e acredita que muitos jogadores compartilham dessa visão. Portanto, a intenção é otimizar a experiência, e não encurtá-la.
Um ponto importante que Hamaguchi enfatizou é que o arco final da trilogia vai manter todos os eventos essenciais da história original de Final Fantasy 7. A ideia é garantir que cada momento tenha impacto narrativo, evitando excessos que possam quebrar a imersão do jogador. “Muita gente pode ter pensado que ser ‘conciso’ significa reduzir a história. Mas o que realmente quero é que os jogadores sintam que estão progredindo em um ritmo agradável, sem sentir que algo está faltando”, explicou.
Quanto ao desenvolvimento da Parte 3, Hamaguchi revelou que as coisas estão indo “extremamente bem”, embora ainda não haja uma data oficial de lançamento ou um título definido. Alguns rumores sugerem que o jogo pode ser lançado em 2027, coincidentemente o ano em que Final Fantasy 7 completa 30 anos. Os fãs podem ficar tranquilos: a terceira parte da trilogia não vai sacrificar conteúdo, mas sim oferecer uma experiência narrativa mais refinada, mantendo a essência do clássico e concluindo a saga com um ritmo e impacto que certamente deixarão todos ansiosos.

