Experiência de trabalho em Crimson Desert é descrita por Kliff

Trabalhar em Crimson Desert foi uma montanha-russa, afirma voz de Kliff

O ator Alec Newman, que dá voz ao Kliff, o protagonista de Crimson Desert, compartilhou como foi sua jornada nesse projeto. Ele descreve o trabalho como uma verdadeira “montanha-russa”. O que mais chamou a atenção de Newman foi a evolução do jogo ao longo do tempo. A desenvolvedora Pearl Abyss fez várias mudanças no foco do projeto e levou um bom tempo para revelar o que realmente seria essa aventura.

Em uma conversa no podcast Friends Per Second, Newman contou que sua experiência foi bem diferente de outros trabalhos que já fez. Ele explicou que, durante as gravações, teve momentos de calmaria e outros de pura intensidade. No início, ele pensava que estava apenas participando de uma demonstração do jogo. “Durante o primeiro ano e meio, mais ou menos, era só uma demonstração, pelo que eu sabia”, disse o ator. Depois de dois anos gravando, a equipe decidiu que era hora de avançar. E Newman ficou confuso: “O que vocês querem dizer com isso?”.

Um ponto interessante é que a Pearl Abyss começou as gravações sem ter uma história completamente definida. Isso influenciou o resultado final de Crimson Desert. Newman revelou que, inicialmente, o personagem Kliff se chamava MacDuff e a trama demorou para se solidificar. “Não quero dizer que eles mudavam o objetivo constantemente, mas começamos gravando com cartões que descreviam as diferentes partes de Pywell. Eu sempre perguntava: ‘sim, mas o que está acontecendo?’”, contou ele.

Ele também entende as críticas que o jogo recebeu em relação à sua história. Apesar disso, acredita que o vasto mundo aberto e as mecânicas que a Pearl Abyss implementou podem conquistar muitos jogadores. A empresa, por sua vez, já admitiu que não conseguiu criar a narrativa que desejava devido a algumas concessões necessárias. O CEO, Heo Jin-young, comentou que a equipe decidiu priorizar as questões mecânicas do título, que já passaram por diversos ajustes desde o lançamento.