David Goldfarb, fundador do estúdio The Outsiders, responsável por Metal: Hellsinger, expressou suas preocupações em relação ao impacto do Xbox Game Pass nas vendas de jogos. Em suas redes sociais, Goldfarb destacou que, embora inicialmente fosse a favor da plataforma, ele mudou de opinião após observar os efeitos negativos nas vendas de seu jogo.
Goldfarb ressaltou que a inclusão de Metal: Hellsinger no Game Pass desde o primeiro dia afetou significativamente as vendas. Ele mencionou que o modelo de negócios do Game Pass, que oferece acesso a inúmeros jogos por uma assinatura mensal, pode desvalorizar jogos individuais, especialmente aqueles de nicho ou com menos marketing.
Críticas do desenvolvedor de Metal: Hellsinger ao Game Pass
Segundo Goldfarb, a indústria de jogos está cada vez mais focada em recompensas instantâneas e itens desbloqueáveis, o que diminui o valor de jogos que oferecem narrativas profundas e experiências imersivas. Ele lamenta que a geração atual de jogadores, influenciada por jogos como Fortnite e pela cultura do TikTok, parece valorizar menos a criatividade e a história nos jogos.
A declaração de Goldfarb gerou debates nas redes sociais, com alguns usuários questionando a decisão de lançar o jogo no Game Pass. Goldfarb respondeu que não era contra o serviço na época e só percebeu o impacto negativo depois. Ele também apontou a falta de marketing como outro fator que contribuiu para o desempenho abaixo do esperado do jogo.
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Reflexões Sobre o Impacto do Game Pass
A crítica de Goldfarb ao Game Pass levanta questões importantes sobre o futuro da distribuição de jogos e o equilíbrio entre acessibilidade e sustentabilidade financeira para desenvolvedores. O modelo de assinatura é vantajoso para os consumidores, mas pode representar desafios para estúdios menores que dependem de vendas diretas para manter a operação.