A Funcom, conhecida pelo seu trabalho em Dune Awakening, trouxe novidades bem interessantes que vão mudar a cara do jogo em breve. A principal mudança é o foco no PvE, já que mais de 80% da galera prefere interagir com esse tipo de conteúdo. Com isso, o estúdio decidiu repensar a relação entre PvE e PvP, optando por um PvP opcional. Assim, a partir da atualização 1.3.20.0, todas as zonas PvP na Bacia de Hagga serão desativadas nos mundos oficiais.
Com essa atualização, os jogadores terão a opção de escolher entre duas instâncias no Deserto Profundo. A primeira é uma instância PvE, perfeita para quem quer se concentrar na sobrevivência e exploração sem se preocupar com combates entre jogadores. Ou seja, aqui não vai ter PvP em lugar nenhum, nem mesmo nas áreas dos Naufrágios. A segunda opção é uma instância PvP, que traz o clássico ambiente de alto risco e conflito em mundo aberto. Para tornar essa experiência mais atraente, o rendimento da mineração e da coleta de especiarias será multiplicado por 2,5 nas áreas de PvP.
Uma outra novidade legal é a chegada dos servidores privados, algo que muitos jogadores vinham pedindo. Essa versão inicial, que em breve estará disponível para testes, vai exigir algumas etapas extras de configuração e contará com opções de personalização limitadas no começo, mas mais opções devem surgir com o tempo. A Funcom explica que essa complexidade se deve ao tamanho e à dinâmica do mundo do jogo, que utiliza vários mapas que iniciam e param conforme necessário, além de um banco de dados para gerenciar todas as informações dos jogadores.
As configurações dos servidores privados vão permitir ajustes nas taxas de coleta de recursos, limites para peças de construção de bases e durabilidade de itens. Também haverá opções para a deterioração das bases. Assim que esse recurso ficar disponível, o estúdio vai disponibilizar instruções completas para ajudar na configuração e personalização dos servidores.
Vale lembrar que, para rodar esses servidores, será necessário um computador com Windows Pro e Hyper-V, que permite executar os servidores em uma máquina virtual Linux. Para quem quer jogar com 1 a 4 amigos no mesmo mapa, os requisitos mínimos são: Windows 10 Pro de 64 bits com Hyper-V, 20 GB de RAM, processador Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 1600, uma conexão de internet banda larga e um SSD com 100 GB de espaço.
Por fim, a Funcom confirmou que Dune Awakening também vai chegar aos consoles, embora um pouco mais tarde do que o esperado. A previsão inicial era para junho deste ano, um ano após o lançamento no PC, mas agora, as versões para consoles devem ser lançadas no final de 2026.

