Demissões afetam estúdio responsável pelo remake de Splinter Cell

Estúdio de remake do Splinter Cell é afetado por demissões

A Ubisoft anunciou que vai demitir 40 funcionários do seu estúdio em Toronto. Essa decisão faz parte de um plano maior para reduzir custos, em um momento que não é nada fácil para a empresa francesa. Em um comunicado, a Ubisoft destacou que essa escolha “não foi feita de forma leviana” e que não reflete a qualidade ou dedicação dos profissionais que estão sendo desligados. A boa notícia é que a empresa se comprometeu a oferecer apoio durante a transição desses colaboradores.

Apesar dos cortes, a Ubisoft garantiu que o remake do clássico Tom Clancy’s Splinter Cell continua em desenvolvimento. Esse projeto foi revelado em 2021, mas até agora não vimos nenhuma gameplay pública. Então, a expectativa permanece no ar.

Situação mais complicada do que parece

A demissão em Toronto é só mais um episódio em um período turbulento para a Ubisoft. Nos últimos meses, a empresa passou por reestruturações internas, cancelou vários projetos que ainda não tinham sido anunciados e até fechou o estúdio de Halifax. Essa mudança de cenário acompanha resultados financeiros que não têm sido animadores. Vários lançamentos recentes não atingiram as metas que a empresa esperava, o que deixou a situação ainda mais delicada. Como resultado, as ações da Ubisoft caíram bastante nos últimos anos, e isso gerou desconfiança no mercado.

Apoio da Tencent e busca por estabilidade

Em meio a esses desafios, a Ubisoft se uniu à Tencent, uma gigante chinesa que já tinha uma participação significativa na empresa. Essa parceria é vista como uma estratégia para garantir um suporte financeiro e uma maior estabilidade a longo prazo. A Tencent aumentou sua participação acionária nos últimos anos, o que analistas interpretam como um movimento para proteger a Ubisoft de possíveis aquisições hostis e fortalecer sua posição no mercado global.

Reestruturação ainda em curso

Os cortes em Toronto mostram que o processo de ajuste na Ubisoft ainda não acabou. A empresa está buscando enxugar suas operações, focar em franquias que considera essenciais e reorganizar seus estúdios ao redor do globo. Enquanto isso, projetos como o novo Splinter Cell se tornam importantes para a recuperação da confiança tanto dos jogadores quanto dos investidores. Agora, o desafio é encontrar o equilíbrio entre cortar custos e entregar produtos que coloquem a empresa de volta nos trilhos.