Crimson Desert, o novo jogo da Pearl Abyss, foi lançado em 19 de março e, apesar de não ter agradado completamente os acionistas, parece ter conquistado o coração do público. Essa recepção positiva pode abrir portas para que o jogo chegue a mais plataformas, incluindo o Nintendo Switch 2. Durante uma reunião com investidores, o CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, comentou que é uma possibilidade real adaptar o jogo para o console híbrido da Nintendo. No entanto, ele também reconheceu que o hardware do Switch 2 é mais limitado, o que pode exigir algumas adaptações no jogo.
Heo Jin-young destacou que, por conta das especificações inferiores do Switch 2 em comparação com outros consoles, algumas partes do jogo podem ter que ser sacrificadas. Ele mencionou que a equipe já começou a investigar e desenvolver a adaptação, mas que é um processo que exige atenção aos detalhes.
Por outro lado, o CEO também se mostrou consciente das críticas que o jogo recebeu em relação à sua narrativa. “Eu entendo o desapontamento dos usuários com a história. Acredito que teríamos feito um trabalho melhor nesse aspecto”, admitiu. Ele explicou que, devido ao tempo disponível, a equipe teve que estabelecer prioridades durante o desenvolvimento. Enquanto a narrativa pode não ter sido o forte do jogo, ele acredita que a jogabilidade, que é considerada a principal característica de Crimson Desert, se desenvolveu de forma satisfatória.
Além disso, Heo Jin-young comentou que, por enquanto, não há planos para incluir elementos multiplayer no jogo. Durante o desenvolvimento, essa opção foi testada, mas acabou impactando negativamente a parte visual da experiência. Ele também mencionou que, no momento, não há intenção de oferecer suporte oficial a mods, já que isso exigiria abrir partes de sua engine. No entanto, ele vê o potencial de que essa estrutura baseada em um grande sandbox poderia ser uma força do jogo no futuro.
Desse jeito, Crimson Desert segue sua trajetória, buscando melhorar e expandir sua presença no mercado.

