A sequência do aclamado RPG, Citizen Sleeper 2: Starward Vector, está a caminho do Xbox Series X|S, Xbox One e Game Pass, com lançamento previsto para o início de 2025. Desenvolvido por Gareth Damian Martin, o jogo combina a mecânica de RPG de mesa com a narrativa envolvente de séries de TV de ficção científica clássica. Recentemente, Martin compartilhou mais detalhes sobre o desenvolvimento do jogo e as novas mecânicas que os jogadores podem esperar.
Citizen Sleeper 2, um RPG evolutivo
Mecânica de Jogo
Assim como no primeiro jogo, Citizen Sleeper 2 utiliza uma mecânica baseada em ciclos, onde cada ciclo começa com um lançamento de dados de seis lados. Os jogadores usam esses dados para realizar ações durante o ciclo, sendo que números mais altos aumentam a chance de sucesso. No entanto, a sequência traz várias novas mecânicas e dinâmicas.
Os jogadores agora gerenciam uma nave e montam sua própria tripulação, assumindo contratos independentes para ganhar créditos e construir um futuro. Essas missões independentes são descritas por Martin como mini-episódios de uma série de TV sci-fi, cada uma com sua própria narrativa.
Personagens e Tripulação
Uma grande evolução no Citizen Sleeper 2 é a adição de companheiros NPC coloridos. Esses personagens trazem suas próprias habilidades e dados, que podem ser usados em contratos, tornando a jogabilidade mais diversificada. Martin destacou a importância de dar agência a esses personagens, em vez de tratá-los como meros peões, criando uma dinâmica mais realista e envolvente.
História e Ambiente
O jogo começa na estação espacial Hexport, que serve como seu hub. Os jogadores, junto com seu amigo Serafin, estão fugindo de um antigo empregador chamado Laine. A fuga foi parcialmente bem-sucedida, e agora os jogadores precisam consertar a nave roubada e permanecer à frente de Laine.
Citizen Sleeper 2 explora uma economia de gig interplanetária distópica, onde os trabalhos são de alto risco e alta recompensa. A história se desenrola com base nas decisões dos jogadores, que devem equilibrar a sobrevivência e a busca pela verdade.
Melhorias e Novas Funcionalidades
Ajustes na Logística do Sleeper
Uma mudança significativa em Citizen Sleeper 2 é a independência do material estabilizador, que era usado pela corporação para controlar o Sleeper no primeiro jogo. Graças a uma tentativa de reinicialização por Serafin, o Sleeper agora pode sentir estresse, introduzindo uma nova mecânica que adiciona consequências para riscos e negligências.
Sistema de Classes
O jogo também introduz um sistema de classes, oferecendo mais flexibilidade na forma como os jogadores escolhem interpretar seu Sleeper. As classes disponíveis na demonstração incluíam Operador, Extrator e Maquinista, cada uma com habilidades específicas e deficiências. Esse sistema exige que os jogadores adaptem suas estratégias com base em suas escolhas de classe.
Novas Dinâmicas de Jogo
Citizen Sleeper 2 continua a filosofia do jogo original, onde o jogador é apenas mais uma pessoa no mundo, sem controle total sobre seus companheiros. Martin citou a série Cowboy Bebop como uma inspiração, onde a liderança não é uma posição oficial e as decisões dos personagens têm impactos significativos na história.
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Citizen Sleeper 2: Starward Vector promete ser uma evolução emocionante do jogo original, combinando mecânicas de RPG de mesa com uma narrativa rica e envolvente. Com a chegada aos consoles do Xbox, trazendo gráficos aprimorados, novas mecânicas de jogo e uma história profunda, o jogo tem tudo para capturar a imaginação dos jogadores quando for lançado em 2025.