Campanha de Crimson Desert revela apenas parte do conteúdo

Campanha de Crimson Desert traz somente uma parte pequena de seu conteúdo

Crimson Desert, com lançamento marcado para 16 de março, promete uma experiência de jogo cheia de ação em um mundo aberto rico e diversificado. A desenvolvedora Pearl Abyss alerta que quem se restringir apenas à linha principal da história pode perder uma boa parte das atividades e cenários que o jogo tem a oferecer. Durante uma entrevista no canal de Destin Leagrie, Will Powers, o responsável pelas relações públicas da empresa, compartilhou algumas expectativas sobre o título.

Embora não tenha revelado a duração exata da aventura, Powers mencionou que já passou mais de 50 horas explorando conteúdos secundários, que vão desde missões opcionais até a criação de itens. Ele ressaltou que a duração do jogo pode variar bastante, dependendo do estilo de cada jogador.

Uma das características mais interessantes de Crimson Desert é que ele foi projetado para atender tanto aqueles que têm bastante tempo livre, como estudantes, quanto os que têm uma agenda cheia de compromissos. Powers enfatizou que a experiência é consistente e oferece desafios que podem ser superados com dedicação.

O jogo promete uma flexibilidade que permite aos jogadores escolherem como querem passar seu tempo. “Você pode decidir o que fazer em cada sessão, dependendo do tempo que tem disponível. Mesmo nas atividades menores, há sempre uma sensação de progressão e recompensa”, explicou Powers. Os inimigos também têm níveis de dificuldade bem definidos, o que significa que, se um jogador não conseguir vencer um desafio específico, pode sempre voltar mais tarde, após treinar em outras áreas.

Além disso, chegar aos créditos de Crimson Desert não é o fim. Muitas missões só se desbloqueiam após a conclusão da história principal, o que incentiva a exploração e descoberta de áreas que poderiam ser ignoradas. Com tantos elementos opcionais, o jogo se apresenta como uma verdadeira aventura imersiva.