Bungie garante suporte prolongado para Marathon e analisa Frame Generation

Bungie promete suporte de longo prazo para Marathon e avalia Frame Generation

A Bungie acaba de lançar um guia oficial sobre a performance de Marathon que traz boas notícias para os fãs do jogo. A desenvolvedora confirmou que está comprometida com o suporte a longo prazo do título e até está avaliando a adição de Frame Generation para melhorar ainda mais a experiência dos jogadores. O documento, que pode ser encontrado na central de ajuda da Bungie, detalha algumas melhorias imediatas focadas na otimização da CPU, além de mudanças mais abrangentes que estão sendo planejadas para o futuro. Essa iniciativa surge em um momento em que muitos na comunidade estavam preocupados com o desempenho do jogo, especialmente após vendas abaixo do esperado nas primeiras semanas.

Marathon foi lançado em 5 de março de 2026, após um adiamento de seis meses. O caminho até a estreia foi recheado de desafios, incluindo acusações de plágio e ajustes internos na Bungie. Mesmo assim, o jogo teve uma recepção crítica razoável, com uma média de 81 no Metacritic. Aqui no Brasil, nossa análise no Adrenaline deu o selo Prata para Marathon, destacando-o como uma das melhores estreias de 2026 até agora. No Steam, impressionantes 88% dos mais de 25 mil avaliadores recomendaram o jogo. Contudo, as vendas não corresponderam às expectativas da Sony. Estima-se que o título vendeu cerca de 1,2 milhão de unidades nas primeiras semanas, com um número bem maior de cópias vendidas no PC do que nos consoles PlayStation e Xbox.

Diante dessas preocupações, a Bungie se manifestou. No guia, a desenvolvedora reafirma seu compromisso com o jogo. Eles destacam que estão muito orgulhosos do que conquistaram até aqui e que planejam melhorias contínuas. O documento também aponta que o jogo é bastante exigente em termos de CPU, especialmente para processadores mais antigos. Marathon é o primeiro título da Bungie a usar o DirectX 12 e roda na Tiger Engine, que distribui melhor a carga entre os núcleos. Mas, como algumas tarefas ainda dependem de desempenho de um único núcleo, isso torna CPUs mais novas mais relevantes.

Por exemplo, um AMD Ryzen 9 3950X, que tem uma pontuação single-thread de aproximadamente 2.700 no PassMark, pode ter um desempenho inferior ao Ryzen 5 9600X, que marca cerca de 4.570 na mesma métrica. Isso ajuda a explicar o descontentamento de jogadores com máquinas que parecem robustas, mas que na verdade são de gerações anteriores. Para quem tem GPUs de última geração, o guia sugere desativar o anti-aliasing e ajustar a resolução de renderização entre 150% em 1440p e 200% em 1080p, garantindo imagens mais nítidas.

Uma das perguntas mais recorrentes no guia é sobre a inclusão da tecnologia de Frame Generation. A Bungie confirmou que está analisando essa possibilidade, mas deixou claro que no momento a prioridade é aumentar o FPS de forma nativa. Embora soluções de driver, como o AMD Fluid Motion Frames e o NVIDIA Smooth Motion, estejam sendo utilizadas com bons resultados, a ideia é resolver os problemas de CPU antes de implementar novas tecnologias. Isso faz sentido, pois adicionar Frame Generation sem resolver o gargalo da CPU poderia apenas mascarar o problema.

O cenário em que Marathon foi lançado também é importante. A Sony já cancelou vários projetos no modelo de jogos como serviço, o que gerou especulações sobre o futuro de Marathon. No entanto, os dados de engajamento mostram uma história diferente. De acordo com dados recentes, o jogo tem entre 300 mil e 480 mil usuários ativos diários, com uma média de 380 mil no último fim de semana. No Steam, o pico de usuários simultâneos chegou a 88.337, o que indica uma base fiel de jogadores, mesmo que menor do que o esperado. Além disso, 78,2% dos jogadores de Marathon no Steam já jogaram Destiny 2, o que pode ser um bom sinal para a retenção do público ao longo do tempo.

Marathon ainda tem um longo caminho pela frente. A experiência com jogos como serviço mostra que títulos com uma base engajada e desenvolvedores comprometidos podem realmente se transformar ao longo dos meses. A Bungie tem demonstrado isso com Destiny 2, e o guia de performance sugere que essa mentalidade de evolução contínua será aplicada também a Marathon. Com as melhorias de CPU a caminho e a possibilidade de Frame Generation no horizonte, o futuro do shooter de extração parece promissor.