Lançado em 11 de setembro, Borderlands 4 chegou ao mercado com uma recepção positiva e um número considerável de vendas nos Estados Unidos. No entanto, o desempenho do jogo, especialmente no PC, deixou a desejar, o que impactou suas vendas em outras regiões. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, reconheceu em uma entrevista que o título não alcançou as expectativas da empresa, mas garantiu que a Gearbox está se empenhando para resolver esses problemas.
Ele comentou: “As vendas iniciais foram um pouco mais fracas do que esperávamos. Mas, a longo prazo, acreditamos que ele será um sucesso.” A expectativa era alta, mas a realidade se mostrou desafiadora, especialmente para quem joga em máquinas mais potentes.
Além dos problemas técnicos, a situação se complicou ainda mais quando Randy Pitchford, chefe da Gearbox, decidiu se manifestar nas redes sociais. Ele defendeu o estado do jogo, afirmando que as reais dificuldades eram as expectativas exageradas do público. Essa abordagem não caiu bem, e o jogo acabou enfrentando uma onda de críticas.
Atualmente, Borderlands 4 tem apenas 50% de aprovação no Steam, com muitos jogadores reclamando da falta de otimização. E não é só no PC que as coisas não vão bem; as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S também apresentam desempenho instável, obrigando os jogadores a reiniciar o jogo com frequência para evitar quedas nas taxas de quadros.
Por conta desses problemas, a versão de Borderlands 4 para o Nintendo Switch 2 foi adiada sem uma nova data de lançamento. Isso significa que os jogadores que já haviam feito a pré-compra pelo eShop receberam reembolso e ainda não têm previsão de quando poderão jogar.
Enquanto a Gearbox se dedica a atualizações para melhorar a experiência, a empresa também está desenvolvendo conteúdos adicionais para o jogo. Para quem está interessado, pode ser uma boa ideia esperar por uma promoção, já que, ao contrário do que Pitchford havia prometido, as ofertas já começaram a aparecer em todas as plataformas.

