Black Myth: Wukong, um dos jogos mais esperados do Steam, foi confirmado pela Game Science que seguirá a tradição dos jogos Soulslike ao não oferecer diferentes níveis de dificuldade. A decisão foi explicada durante uma entrevista ao VGC, onde o estúdio chinês destacou a intenção de fazer os jogadores se sentirem como verdadeiros heróis, superando desafios através de muitas tentativas.
A Game Science afirmou que a filosofia por trás de Black Myth: Wukong é proporcionar uma experiência onde os jogadores aprendem com suas falhas e aperfeiçoam suas habilidades a cada tentativa. Esta abordagem é comum em jogos Soulslike, que são conhecidos por sua dificuldade elevada e pela necessidade de repetidas tentativas para superar os desafios.
Sem Níveis de Dificuldade em Black Myth: Wukong
Ao contrário de muitos jogos que oferecem opções de dificuldade para atender a uma ampla gama de jogadores, Black Myth: Wukong manterá um nível de dificuldade fixo. Isso significa que todos os jogadores enfrentarão o mesmo grau de desafio, incentivando a melhoria contínua e a adaptação estratégica.
Sistema Inovador
O combate em Black Myth: Wukong inclui um sistema inovador que permite ao herói macaco se transformar em inimigos derrotados, assumindo suas proporções e movimentos. Esta abordagem adiciona uma camada de complexidade e risco às lutas, exigindo que os jogadores pensem estrategicamente sobre como e quando usar essa habilidade.
Expectativas para o Lançamento
O jogo está programado para ser lançado em 20 de agosto para PC via Steam e PlayStation 5, com uma versão para Xbox sendo lançada posteriormente. O jogo já gerou muita expectativa graças aos trailers que mostram combates coreografados de maneira impressionante e gráficos de alta qualidade.
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Black Myth: Wukong promete ser uma adição emocionante ao gênero Soulslike, oferecendo desafios intensos e mecânicas inovadoras. Com seu lançamento iminente, os jogadores ansiosos terão a chance de testar suas habilidades e experimentar uma nova aventura inspirada na mitologia chinesa.