É oficial! Bethesda se torna o primeiro estúdio da Microsoft a se sindicalizar

Imagem: Bethesda

Mais de 200 desenvolvedores da Bethesda Game Studios, incluindo artistas, engenheiros, programadores e designers, se sindicalizaram com a Communications Workers of America (CWA). Este movimento inclui um total de 241 trabalhadores que assinaram cartões sindicais ou indicaram sua intenção de serem representados pelo sindicato através de um portal online.

A Microsoft reconheceu oficialmente o sindicato, marcando a Bethesda como o primeiro estúdio de videogame da empresa a ter um sindicato completo. Até agora, todos os sindicatos dos estúdios de propriedade da Microsoft eram compostos apenas por trabalhadores de controle de qualidade.

Reconhecimento da Microsoft

A Microsoft reconheceu formalmente o sindicato, assim como fez anteriormente com os trabalhadores de controle de qualidade da Activision e Zenimax Studios. Este reconhecimento é significativo, pois mostra o compromisso da Microsoft em respeitar os direitos dos trabalhadores e apoiar suas decisões de se sindicalizar.

Declarações dos Desenvolvedores da Bethesda

Os desenvolvedores do Bethesda Game Studios expressaram entusiasmo com a formação do sindicato. Eles afirmam que esta união visa melhorar as condições de trabalho para todos os desenvolvedores da Bethesda, estabelecendo novos padrões para a indústria de jogos. Os trabalhadores da Bethesda serão membros do CWA Local 2108 em Maryland e do CWA Local 6215 no Texas.

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A sindicalização completa da Bethesda Game Studios é um marco significativo na indústria de jogos e representa um passo importante na luta por melhores condições de trabalho e direitos dos desenvolvedores. Com o apoio da Microsoft e a liderança da CWA, os desenvolvedores da Bethesda esperam estabelecer um novo padrão para a indústria de jogos, promovendo um ambiente de trabalho mais justo e equitativo.