A Obsidian Entertainment, desenvolvedora de Avowed, rapidamente ajustou o sistema de combate do jogo após receber críticas dos fãs. A revelação inicial destacou a necessidade de melhorias, especialmente na renderização das armas e no impacto dos ataques.
O engenheiro sênior Gabe Paramo afirmou que a equipe priorizou essas correções ao perceber a insatisfação dos jogadores. As melhorias foram apresentadas no trailer mais recente, revelado no início de junho, e a resposta foi positiva, indicando um combate mais fluido e satisfatório.
Reações dos fãs de Avowed
A comunidade de jogadores teve uma reação mista ao anúncio inicial de Avowed, especialmente devido às diferenças no estilo de combate em comparação com o universo de Pillars of Eternity. As críticas focaram na falta de fluidez e no impacto visual dos combates, elementos cruciais para a imersão em RPGs de ação. A rápida resposta da Obsidian, revisando e ajustando os pontos levantados, foi bem recebida, demonstrando o compromisso da desenvolvedora com a qualidade e a satisfação dos jogadores.
Importância das Críticas Construtivas
Este caso destaca a importância das críticas construtivas e da comunicação entre desenvolvedores e jogadores. A disposição da Obsidian em ouvir e reagir rapidamente aos feedbacks reforça a confiança na empresa e aumenta as expectativas para o lançamento de Avowed. A transparência no processo de desenvolvimento e a capacidade de adaptação às demandas do público são fundamentais para o sucesso de qualquer título de grande porte.
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Com as melhorias implementadas, Avowed está se preparando para atender às altas expectativas dos fãs. O próximo passo é continuar refinando outros aspectos do jogo e garantir que o lançamento final entregue uma experiência rica e envolvente.
A comunidade está ansiosa para ver como essas mudanças impactarão o gameplay e a narrativa, esperando um RPG de ação que faça jus ao legado de Pillars of Eternity. Vale lembrar que Avowed será lançado até o final de 2024, exclusivamente para Xbox Series X|S e PC.