Com o lançamento do gerador de quadros FSR 3 em Immortals of Aveum, o Xbox Series S apresentou uma performance notável em comparação ao Xbox Series X e PS5. De acordo com uma análise da Digital Foundry, o Xbox Series S é capaz de executar o jogo a mais de 110fps, superando os 90fps máximos encontrados no Xbox Series X e PlayStation 5.
Análise da Digital Foundry
A análise da Digital Foundry destacou que essa melhoria de desempenho no Xbox Series S é possível devido ao uso do gerador de quadros FSR 3, que emprega um sistema de interpolação para criar um quadro extra entre dois quadros reais. No entanto, é importante ressaltar que o Xbox Series S opera em uma resolução nativa significativamente mais baixa, cerca de 432p, que é elevada para 1080p por meio de um sistema de upscaling, em contraste com os 960p dos consoles mais avançados.
Impacto do Gerador de Quadros
Com a chegada do gerador de quadros nos consoles, muitos dos problemas que limitavam a adição de um modo performance podem ser contornados, especialmente no Xbox Series S. A AMD afirmou que, no mínimo, é necessário que o jogo esteja rodando a 60fps para que o recurso funcione bem, embora isso não seja uma obrigação.
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A nova atualização trouxe um desempenho superior ao Xbox Series S, mostrando que o console pode competir e até superar seus concorrentes mais potentes em determinadas circunstâncias. Para mais informações e atualizações sobre as últimas notícias do mundo dos games, continue acompanhando as notícias do setor.