Ataque hacker revela os próximos 10 anos de planos da Insomniac Games

Spider-Man 2 (Imagem/YouTube)

Desde que a Insomniac Games foi incorporada pela Sony em 2019, a empresa tem sido parte integral do ecossistema da gigante corporativa japonesa. Contudo, muitos fãs do Xbox ainda mantêm uma ligação sentimental com o estúdio devido ao intenso trabalho que tiveram na produção do título exclusivo da Xbox, Sunset Overdrive.

Desse modo, no incidente de segurança mais severo já testemunhado na indústria dos videogames, uma falha resultou em uma brecha por onde criminosos conseguiram acessar os registros da desenvolvedora de games Insomniac Games.

Insomniac Games: vazamento chocante revela detalhes íntimos e estratégia do empresa para os seus próximos 10 anos.
Spider-Man 2 (Imagem/YouTube)

Detalhes do cyber crime: impacto nas vítimas e desdobramentos

O grupo cibernético Ryhsida, notoriamente conhecido pelo seu modus operandi sofisticado, é o principal responsável por um recente ataque cibernético de magnitude devastadora. A ação teve como alvo a Insomniac Games, um estúdio proeminente, envolvendo uma tentativa calculada de extorsão.

A gangue demandou um resgate expressivo de 50 bitcoins, um valor que equivale aproximadamente a 2 milhões de dólares, ameaçando a liberação de dados confidenciais do estúdio caso o valor não fosse prontamente liquidado.

Contudo, decidindo manter a sua posição de não negociar com cybercriminosos, o estúdio negou-se a cumprir a demanda de pagamento extorsivo. Essa atitude de resistência por parte da Insomniac Games culminou em resultados assombrosos.

Informações bombásticas e privadas foram bruscamente vazadas ao público, criando ondas de escândalo e repercussão após o estúdio se recusar a ceder à pressão.

Os prejuízos: abrangência e natureza das informações vazadas

Resultando em mais de 1.6TB de arquivos comprometidos e disponibilizados publicamente, até o precioso resguardo de conversas privadas no Slack, além de informações sobre mudanças no quadro de funcionários (incluindo admissões e demissões) e detalhes pessoais de seus empregados foram vulnerabilizados.

Isso sem mencionar a revelação de detalhes profundos, extensivos e surpreendentemente completos sobre os planos futuros da Insomniac Games, a gigante respeitada e adorada do mundo dos videogames. As informações vazadas, que chocaram a indústria, trazem à luz a estratégia intrincada da empresa até o distante ano de 2035.

Tudo é informado com grande descrição e precisão: desde os planejamentos de orçamentos dos projetos, meticulosamente organizados até as expectativas de venda, tanto no cenário interno quanto no internacional. Isso sem esquecer da lista extensa de lançamentos planejados que promete agitar o mercado de games.

Futuro dos lançamentos da Insomniac Games revelados

Recentemente, um vazamento de informações revelou os planos futuros da Insomniac Games para alguns, destacando que a produtora pretende lançar o jogo Marvel’s Venom em 2025. Essa nova adição à série parece ser um projeto menos massivo, seguindo uma linha mais parecida ao Miles Morales, uma expansão popular do universo Marvel no mundo dos games. Espera-se que Marvel’s Venom apresente uma campanha envolvente de cerca de 10 horas de duração, proporcionando uma experiência de jogo intensa e concisa.

Nesse curto período, os jogadores serão capazes de desfrutar de 12 missões principais, cada uma com sua própria linha de história e desafios únicos. Para aumentar a emoção, três icônicos vilões aparecem no jogo, acrescentando camadas de complexidade à narrativa e desafiando as habilidades dos jogadores. Carnificina, um conhecido inimigo de Venom nas histórias em quadrinhos, foi destacado como o principal antagonista, o que promete elevar a tensão e a ação do jogo a novas alturas.

Sony se mostra insegura frente à ameaça da Microsoft

Além das informações sobre a Insomniac, documentos da Sony também foram divulgados nos quais a empresa expressa sua inquietação em relação à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. A Sony interpreta essa jogada como uma ameaça de grande magnitude que poderia desencadear a migração de usuários do PlayStation para o Xbox, o que representaria uma perda anual de até 1,5 bilhões de dólares em receitas.

A Sony está evidenciando um desconforto percebido principalmente por se sentir atrasada em relação à sua competidora direta, e sublinha o valor estratégico imenso da Activision no ramo de mobile, computadores e jogos como serviço (Game as a Service).