Recentemente, Asha Sharma, a nova CEO da Microsoft Gaming, e Matt Booty, o novo chefe de conteúdo, deram uma entrevista ao Windows Central onde falaram sobre o futuro do Xbox. Em meio a muitas especulações sobre o que está por vir, eles deixaram claro que o Xbox vai continuar a ser uma editora de jogos first-party, mas o modelo de exclusividade tradicional ainda está sendo avaliado.
Sharma não escondeu que está em um processo de aprendizado sobre as decisões que foram tomadas anteriormente. Ela quer entender as razões por trás dessas escolhas e como elas impactam a estratégia do Xbox. “Neste momento, eu preciso aprender, honestamente”, disse ela. Para ela, o foco está no valor a longo prazo, em vez de buscar resultados rápidos. Isso implica que mudanças podem acontecer, mas nada será apressado.
Para aprofundar seu entendimento, Sharma e Booty estão realizando uma “turnê de aprendizado” pelos estúdios da casa, como Mojang, Activision e Bethesda. O objetivo é conhecer melhor a cultura, os processos e os desafios enfrentados por cada equipe. Booty também comentou que não é para os jogadores esperarem mudanças drásticas logo de cara, mas que tudo está sendo reavaliado.
Uma parte importante da mensagem de Sharma foi direcionada aos fãs que investiram tempo e dinheiro nos consoles Xbox. Ela deixou claro que deseja “retornar ao Xbox”, começando pelo hardware. “Vocês ouvirão mais sobre isso em breve, teremos alguns anúncios a caminho”, afirmou. Isso mostra que a plataforma física não será deixada de lado. Contudo, ela também reconheceu a necessidade de atender jogadores que não estão no ecossistema dos consoles. “Quero entregar ótimos jogos para eles também”, disse, indicando que a estratégia multiplataforma continuará, mas com possíveis ajustes.
Booty foi incisivo ao responder rumores de que o Xbox se tornaria apenas uma publicadora third-party. Segundo ele, a estrutura atual dos estúdios é totalmente voltada para serem first-party. Isso significa que eles estão envolvidos nas decisões de hardware e que a criação de jogos como Gears of War é feita com foco nos novos dispositivos. “Estamos comprometidos em ser uma publicadora de jogos first-party em parceria com nossa equipe de plataforma first-party”, enfatizou.
No entanto, mesmo com essa defesa do modelo first-party, não houve promessas de que o Xbox voltará ao modelo clássico de exclusividade total. Sharma deixou claro que ainda precisa estudar as decisões passadas antes de definir o futuro. Isso sugere que o modelo híbrido, com lançamentos em múltiplas plataformas, pode continuar no horizonte. O compromisso do Xbox com seu hardware e ecossistema próprio se mantém, mas a política rígida de exclusivos pode não ser a prioridade neste novo ciclo.
O “retorno ao Xbox” que Sharma mencionou pode significar um fortalecimento da marca, mas isso não necessariamente indica o fim da estratégia multiplataforma. Vale ficar de olho nas próximas novidades!

