O novo RPG da Obsidian Entertainment, Avowed, chegou ao mercado com altas expectativas. Conhecido por títulos icônicos como Pillars of Eternity e The Outer Worlds, o estúdio prometeu um jogo imersivo ambientado no universo de Eora. Com uma proposta de mundo aberto e um modo cooperativo, muitos se perguntam: será que a espera valeu a pena? Após 56 horas de gameplay, vamos desvendar essa questão.
Terras Férteis: Um Mundo a Ser Descoberto
O jogo nos apresenta as Terras Férteis, uma região de Eora afetada pela Praga da Terra, conhecida como Dreamscourge. O protagonista, um emissário do Império de Aedyr, é enviado para investigar essa maldição. O enredo é enriquecido pela presença de três facções em conflito: o Império, a ordem militar Garrote de Aço e estudiosos que buscam respostas através da animancia. As escolhas feitas pelo jogador ao se alinhar com essas facções trazem um dilema moral interessante, onde cada decisão apresenta suas consequências.
Durante a exploração das Terras Férteis, a direção de arte do jogo se destaca por sua tentativa de equilibrar realismo e um estilo cartunesco. Contudo, a execução deixa a desejar, resultando em ambientes que muitas vezes parecem datados e personagens com animações limitadas. Essa falta de polimento pode impactar a experiência de jogo, tornando-a menos envolvente.
Criação de Personagens e Combate Estratégico
Um dos pontos altos de Avowed é o robusto sistema de criação de personagens. O editor facial permite uma personalização detalhada, e a narrativa é impactada pela marca distintiva do protagonista, que simboliza sua ligação com forças divinas. Apesar das falhas gráficas, a jogabilidade se destaca, oferecendo um sistema de combate flexível que permite ao jogador misturar armas e magias, independentemente da classe escolhida.
No entanto, a inteligência artificial dos inimigos é um aspecto que precisa de melhorias. Os adversários frequentemente exibem padrões previsíveis e ignoram aliados, o que pode tornar os combates menos desafiadores. Além disso, o sistema de dano por hit em vez de pontos críticos quebra a imersão e torna as estratégias de combate menos recompensadoras. Isso significa que, apesar de um sistema de combate envolvente, há elementos que frustram a experiência do jogador.
Exploração e Missões Secundárias
A exploração nas cinco regiões das Terras Férteis é variada, com segredos e desafios em cada mapa. Os puzzles, que requerem o uso de magias elementares, oferecem uma dinâmica interessante, mas muitos calabouços se mostram lineares e curtos, limitando a profundidade da experiência de exploração. A transição entre mapas, que é interrompida por telas de carregamento, também prejudica a imersão, algo que os fãs de RPGs de mundo aberto costumam esperar.
Embora a história principal possa ser completada em cerca de 20 horas, a participação em missões secundárias é altamente recomendada. Isso não só enriquece a narrativa, mas também ajuda a evitar dificuldades durante o progresso do jogo. Jogadores que buscam um equilíbrio entre missões principais e secundárias devem esperar cerca de 45 horas de jogo.
Escolhas Morais e Interações
Narrativamente, Avowed se esforça para apresentar escolhas morais que influenciam o desenrolar da história. Embora as decisões do jogador tenham um impacto, muitas vezes essas mudanças são sutis e se manifestam apenas em momentos finais. No entanto, a presença dessas escolhas adiciona uma camada de complexidade ao enredo, especialmente nas interações entre as facções e a relação com os deuses.
Os companheiros do protagonista, apesar de algumas falas forçadas, trazem carisma à jornada. Cada um possui características e histórias únicas, enriquecendo a experiência de convivência em acampamentos e durante as missões. A interação com esses personagens ajuda a construir uma narrativa mais rica, embora as falhas técnicas possam prejudicar o engajamento total.
Veredito: Um RPG com Potencial
Avowed é um RPG que encanta pela liberdade e pela diversidade de opções de combate, mas decepciona em alguns aspectos técnicos e artísticos. Com uma direção de arte questionável e elementos de jogabilidade que carecem de polimento, o jogo não atinge as expectativas de ser o novo The Elder Scrolls. Entretanto, a base sólida, o sistema de criação robusto e a narrativa envolvente compensam as falhas, tornando a experiência divertida para quem busca escolhas e exploração.
Prós:
- Modo de criação robusto;
- Jogabilidade fluida com diversidade de armas e magias;
- Exploração recompensadora com itens e segredos escondidos;
- Acompanhantes carismáticos com habilidades distintas;
- Sistema de aprimoramento de armas eficiente.
Contras:
- Dungeons lineares e puzzles simplificados;
- Gráficos datados e direção de arte questionável;
- Bugs de física e problemas com paredes invisíveis;
- Enredo básico e com pouca profundidade.
Nota: 6.5 (Versão analisada: PC)
Se você está em busca de um RPG que priorize escolhas e exploração, Avowed pode ser uma experiência divertida. Explore as Terras Férteis e descubra o que este mundo tem a oferecer!