Grounded, o jogo de sobrevivência em miniatura desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Xbox Game Studios, lançou versões para PlayStation 5 e Nintendo Switch, mas encontrou problemas significativos de desempenho nessas plataformas.
Segundo uma análise técnica do Digital Foundry, a versão do PlayStation 5 sofre com problemas de resolução e framerate piores do que no Xbox Series X, enquanto a versão do Nintendo Switch enfrenta limitações de desempenho notáveis.
Desempenho de Grounded no PlayStation 5
No PlayStation 5, Grounded roda com uma resolução dinâmica que varia entre 1080p e 1215p, resultando em uma imagem menos nítida do que no Xbox Series X, que varia entre 1512p e 4K. Embora a qualidade das sombras seja melhor no PlayStation 5, com sombras mais detalhadas e de maior definição, o console sofre com problemas de aliasing nas sombras, deixando a imagem menos suave.
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Em termos de framerate, o Xbox Series X oferece 60fps sólidos, com algumas pequenas tremulações devido às atualizações de câmera. Já o PlayStation 5 experimenta quedas para 50fps ou até mesmo 45fps em algumas cenas, afetando a experiência geral do jogo.
Problemas no Nintendo Switch
A versão do Nintendo Switch também apresenta problemas. Com uma resolução dinâmica que varia entre 360p e 720p, o jogo pode sofrer quedas de desempenho significativas, especialmente quando jogado no modo portátil.
Além disso, a versão para Switch sofre com stuttering e tempos de carregamento longos, afetando a jogabilidade e experiência do jogador.