Estúdio de Immortals of Aveum põe funcionários em licença remunerada

Imagem: Steam

O Ascendant Studios, responsável pelo jogo Immortals of Aveum, colocou a maioria de seus funcionários em licença remunerada após o lançamento do jogo em agosto de 2023, que não atendeu às expectativas e pode ser considerado um grande fracasso. Cerca de 30 pessoas foram afetadas por essa decisão, conforme compartilhado por Chris Morness via LinkedIn.

Análise de jornalista sobre decisão do estúdio de Immortals of Aveum

A jornalista Nicole Carpenter reforçou a informação, destacando a gravidade da situação, pois estar em licença remunerada pode ser pior do que ser demitido, uma vez que os funcionários ficam em uma espécie de limbo, sem direito a indenização.

Até o momento da publicação, o Ascendant Studios não se pronunciou sobre o assunto.

Sobre Immortals of Aveum

Immortals of Aveum é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) para um jogador, desenvolvido pela Ascendant Studios. O jogo combina ação intensa de FPS com magia poderosa, oferecendo uma experiência única onde os jogadores utilizam feitiços ao invés de armas tradicionais. O enredo do jogo segue um conflito épico em um mundo de fantasia, onde os jogadores assumem o papel de um mago capaz de manipular uma variedade de poderes mágicos para combater inimigos e resolver quebra-cabeças.

A narrativa de Immortals of Aveum é rica e envolvente, situada em um universo onde a magia é uma ferramenta tanto para construção quanto para destruição. O protagonista é um aprendiz de feiticeiro que se torna chave na luta contra um império tirânico que busca erradicar a magia. O jogo é elogiado por sua jogabilidade inovadora, que mistura elementos tradicionais de shooters com mecânicas de lançamento de feitiços, criando um ritmo de jogo dinâmico e estratégico.

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Este movimento reflete as dificuldades enfrentadas pelo estúdio em meio à recepção fria do mercado a Immortals of Aveum. A decisão de colocar funcionários em licença remunerada levanta questões sobre a sustentabilidade e o futuro do estúdio e dos projetos em que trabalha, sinalizando os desafios que pequenos estúdios de desenvolvimento podem enfrentar no competitivo mercado de jogos.

Publicado pela Eletronic Arts, o game está disponível para Xbox Series S/X, PlayStation 5 e PC via Steam e Epic Games.