Lição aprendida? Sasko, da CD Projekt Red, comenta sobre antecipação de acesso à Cyberpunk 2077

Imagem: Divulgação

A CD Projekt Red esclareceu que o lançamento de Cyberpunk 2077 em acesso antecipado não teria sido benéfico para o jogo, contrariando a ideia de que tal estratégia poderia ter ajudado a suavizar os problemas enfrentados no lançamento. O diretor de missões para Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, destacou que enquanto o acesso antecipado tem sido uma ferramenta valiosa para alguns, como foi o caso de Baldur’s Gate III da Larian Studios, não é uma solução universal para todos os jogos AAA.

Lançamento de Cyberpunk 2077: entre altos e baixos

Cyberpunk 2077 teve um dos lançamentos mais conturbados da história dos videogames, chegando ao mercado com inúmeros bugs e problemas de desempenho. Apesar disso, a CD Projekt Red não abandonou o título, lançando várias atualizações ao longo dos anos que melhoraram significativamente a experiência do jogo.

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CD Projekt Red contra acesso antecipado

Sasko explicou que o acesso antecipado pode não ser adequado para todos os projetos AAA devido a fatores específicos, como o legado de séries anteriores ou mecânicas de jogo preexistentes.

“A ambição é ter um lançamento espetacular, onde tudo esteja o mais próximo possível da perfeição… praticamente como fizemos com Phantom Liberty. Isso é o que fizemos com Phantom Liberty e funcionou muito, muito bem. Tivemos que terminar mais cedo e pensamos ‘ok, vamos apenas jogar isso pra caramba.”

Paweł Sasko, diretor de missões e designer de games da CD Projekt Red

Baldur’s Gate III teve sucesso com essa abordagem, em parte, por se apoiar no amor preexistente pela série e nas mecânicas estabelecidas dos jogos Divinity: Original Sin. A CD Projekt Red, no entanto, visa entregar um produto final que atenda às expectativas dos jogadores desde o lançamento.

Foco na perfeição e lições aprendidas

Sasko enfatizou a ambição da CD Projekt Red de realizar lançamentos espetaculares, onde tudo esteja o mais próximo possível da perfeição, como demonstrado com a expansão Phantom Liberty. O estúdio aprendeu lições valiosas com o lançamento de Cyberpunk 2077 e está comprometido em evitar repetir tais erros no futuro.

“Para um jogo que passa três ou quatro anos em desenvolvimento, esse processo pode levar cerca de um ano. É bom ter esse momento e momento às vezes sendo meses de investigar e garantir que você esteja cuidadosamente destilando e abordando todas essas questões.”

Paweł Sasko

A CD Projekt Red mostra um compromisso contínuo em oferecer aos jogadores experiências de alta qualidade, reconhecendo os desafios enfrentados e adaptando suas estratégias para garantir o sucesso de seus títulos futuros. O game está disponível para Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC via Steam.