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Gears of War: E-Day terá DLSS 4.5, ray tracing e shaders prontos no PC

Parceria com a NVIDIA leva ray tracing, DLSS 4.5, Reflex e shaders pré-compilados à versão para computador do novo Gears.

A versão para PC de Gears of War: E-Day terá a NVIDIA como parceira exclusiva. O anúncio foi feito em 14 de julho pela Xbox e pela The Coalition, que detalharam o pacote técnico preparado para quem pretende jogar o novo capítulo da série no computador: ray tracing acelerado por hardware, DLSS 4.5 com geração dinâmica de múltiplos quadros, NVIDIA Reflex e um sistema de distribuição de shaders que busca acabar com as travadas na primeira execução.

O jogo é construído sobre a Unreal Engine 5 e o DirectX 12. De acordo com a Microsoft, o trabalho de ajuste mira uma gama ampla de máquinas, e não apenas os computadores mais caros, o que explica a lista extensa de tecnologias de upscaling de diferentes fabricantes que também estará disponível.

O papel da NVIDIA no projeto

A colaboração não se limita a um selo na caixa. A Xbox explicou que a fabricante de placas de vídeo atua junto ao estúdio canadense em três frentes: integração das tecnologias GeForce RTX ao motor do jogo, otimizações de desempenho e suporte no dia do lançamento. Esse acompanhamento, segundo a empresa, começou nas fases iniciais de produção e segue até a chegada do título às lojas.

Na parte visual, o DirectX será a base para recursos avançados de renderização, entre eles o ray tracing acelerado por hardware. Somam-se a isso ferramentas e ajustes específicos da linha RTX, voltados a iluminação, cenários e densidade de detalhes. A intenção declarada é que a apresentação gráfica acompanhe o clima pesado e sombrio do Dia da Emergência, período em que a trama se passa.

Mike Perzel, líder de renderização da The Coalition, disse que o foco da equipe é garantir uma boa experiência tanto nos consoles quanto no PC, e que a parceria abre espaço para refinar ainda mais o jogo para quem usa computador, com ganhos em desempenho, resposta e qualidade de imagem.

DLSS 4.5 e Reflex para taxa de quadros e latência

O estúdio tratou fluidez e resposta aos comandos com o mesmo peso dado ao visual. Para isso, E-Day contará com o NVIDIA DLSS 4.5, incluindo os modos Dynamic Multi Frame Generation e Super Resolution. O primeiro gera quadros adicionais entre os renderizados pela placa; o segundo reconstrói a imagem em resolução mais alta a partir de uma base menor.

O pacote se completa com o NVIDIA Reflex, dedicado a reduzir o atraso entre a ação do jogador e o que aparece na tela. Combinados, esses recursos devem resultar em mais quadros por segundo, imagem mais nítida e menor latência, algo relevante em um jogo de tiro em terceira pessoa. A The Coalition afirma que o objetivo é oferecer bons resultados tanto em PCs de entusiastas quanto em configurações mais modestas.

Alternativas para placas AMD e Intel

Quem não tem uma GeForce RTX não ficará sem opções. O jogo também terá suporte a AMD FSR, ao TSR nativo da Unreal Engine e ao Intel XeSS, permitindo que cada jogador escolha a técnica de reconstrução de imagem mais adequada ao seu hardware.

Advanced Shader Delivery contra travadas

Outro destaque é o Advanced Shader Delivery (ASD). A tecnologia faz com que shaders já compilados sejam entregues junto com os arquivos do jogo, em vez de serem gerados no computador do usuário na primeira vez que ele abre o título. Na prática, a Microsoft promete carregamentos bem mais curtos e o fim dos engasgos típicos dessa etapa de compilação, sempre em sistemas compatíveis.

No lançamento, o ASD funcionará em lojas de PC compatíveis, como a Microsoft Store e o aplicativo Xbox para PC. A empresa indicou que a lista de hardwares e lojas atendidos vai crescer com o tempo, sem detalhar quais serão os próximos.

Datas e próximos anúncios

A Xbox adiantou que mais informações sobre recursos e melhorias exclusivas da versão para computador serão divulgadas nas próximas semanas. No anúncio, o Acesso Antecipado da Beta Aberta foi marcado para 6 de agosto, e o lançamento completo de Gears of War: E-Day acontece em 6 de outubro.