Remake da campanha de Halo: Combat Evolved adiciona a Operação METEORITE, novos Crânios e o modo Campaign Remix com modificadores aleatórios
O remake da campanha de Halo: Combat Evolved não se limita a atualizar os gráficos de um jogo lançado originalmente em 2001. Com a abertura do acesso antecipado de Halo: Campaign Evolved para donos da Premium Edition, em 23 de julho, a Xbox detalhou as novidades que o Halo Studios incorporou à aventura do Master Chief no mundo-anel.
Além do visual construído na Unreal Engine 5, a lista inclui três missões de história inéditas, campanha cooperativa online para até quatro pessoas, Crânios redistribuídos e novos, e um modo que embaralha inimigos e armas a cada partida.
Operação METEORITE amplia a história
A adição de maior peso narrativo é a Operação: METEORITE, conjunto de três missões bônus ambientadas cerca de um ano antes dos eventos da campanha principal. Nelas, o jogador acompanha Master Chief ao lado do Sargento Johnson, em um arco que apresenta o contexto do que acontece antes da primeira missão do jogo e dá mais peso ao reencontro com o sargento no início da história original. O capítulo também esconde Crânios e Terminais para serem encontrados.
Cooperativo reconstruído para quatro jogadores
Pela primeira vez, a campanha pode ser jogada online por até quatro participantes, com suporte a partidas entre plataformas diferentes. As fases originais foram pensadas para dois jogadores em cooperação, e o remake foi refeito para comportar o dobro.
Para acomodar o grupo maior, o Halo Studios fez três ajustes principais:
- a quantidade de armas espalhadas pelos cenários cresce conforme o número de jogadores na sessão;
- as fases foram adaptadas para facilitar o deslocamento de todo o esquadrão;
- uma seleção maior de veículos pilotáveis permite que cada jogador atravesse as áreas abertas motorizado.
Na fase Assault on the Control Room, por exemplo, é possível usar Ghosts, Wraiths e o tanque Scorpion.
Crânios em novos lugares
Os Crânios, relíquias colecionáveis que ativam modificadores capazes de alterar mecânicas, ambientes e o surgimento de inimigos, tiveram todas as localizações originais trocadas. O item que, desde 2001, ficava no fundo da sala inicial da missão The Pillar of Autumn, por exemplo, não está mais lá. O estúdio também criou Crânios inéditos, que convivem com os antigos e trazem modificadores novos. Um deles libera um modo opcional em terceira pessoa.
O remake também conta com um novo botão de corrida.
Campaign Remix e os novos efeitos visuais
Ao reunir quaisquer três Crânios, o jogador desbloqueia o Campaign Remix, modo que permite rejogar missões já concluídas com regras alteradas. Nele, três Crânios adicionais ficam ativos por padrão:
- Adaptation – sorteia os tipos de inimigos que aparecem na fase;
- Reload – sorteia a posição das armas pelo cenário;
- Armistice – faz todas as facções inimigas lutarem juntas contra o jogador.
O modo também incorpora nove armas vindas de outros jogos da franquia Halo, e os Crânios já encontrados podem ser somados aos três obrigatórios.
O Remix traz ainda dois efeitos visuais opcionais. Nightvision aplica uma visão noturna permanente em tom verde, que realça inimigos e pontos de interesse com brilho neon, inclusive nas estruturas Covenant mergulhadas na escuridão. Spore Visibility cobre o ambiente com uma névoa translúcida de esporos Flood, que reduz o alcance de visão e distorce objetos próximos. Em fases como The Library, marcada pelas ondas de Flood, ou nos campos abertos da missão Halo, a névoa encobre o cenário, e veículos, Banshees e inimigos podem ser percebidos pelas luzes que atravessam a cortina de esporos.
Plataformas e lançamento
O lançamento global de Halo: Campaign Evolved está marcado para 28 de julho de 2026. O jogo chega a Xbox Series X|S, Xbox no PC e nuvem, faz parte do Game Pass e do Xbox Play Anywhere, e também sai para Steam e PlayStation 5, com cross-play e progressão compartilhada entre todas essas plataformas. A pré-venda da Premium Edition garante o acesso antecipado.
Com missões extras, cooperativo ampliado e modificadores que reorganizam as fases, o remake combina a estrutura da campanha de 2001 com sistemas que não existiam no jogo original.
