Após uma análise detalhada das diferentes versões de Crimson Desert, a equipe do Digital Foundry liberou sua avaliação técnica para as edições do jogo no Xbox. E, para quem acompanha as novidades, as conclusões são variadas, especialmente quando falamos do Xbox Series S. A versão digital do console da Microsoft enfrenta algumas dificuldades com esse novo lançamento.
Assistindo ao vídeo da análise, fica claro que a situação não chega a ser totalmente insuportável, mas os especialistas foram quase a esse ponto. Eles ressaltaram que, mesmo assim, o jogo ainda é “viável” para jogar, especialmente no modo de qualidade. O Xbox Series S oferece duas opções: um modo de qualidade a 30 quadros por segundo (fps) e um modo de desempenho limitado a 40 fps para telas de 120Hz. Para atingir essas metas, os desenvolvedores tiveram que remover completamente o ray tracing e reduzir várias configurações, como texturas e qualidade de sombra, para níveis equivalentes ao que veríamos nas configurações baixas do PC.
No modo de qualidade, o jogo consegue uma imagem em 1080p, mas apresenta problemas evidentes, como a vegetação que aparece de repente, filtragem de sombras insatisfatória e iluminação interna que vaza pela geometria do ambiente. Em termos de desempenho, o jogo mantém a taxa de quadros ao ar livre, mas em áreas urbanas e grandes batalhas, a performance pode cair para a casa dos 20 fps. Já no modo de desempenho do Series S, a resolução base é reduzida para 720p, sem o suporte de tecnologias de upscaling, resultando em uma imagem bastante pixelada, similar ao que se vê em versões para Nintendo Switch. Embora o alvo de 40 fps seja alcançado fora das áreas mais exigentes para o CPU, a queda na qualidade visual torna essa versão pouco atraente.
Por outro lado, a performance do Xbox Series X é, como esperado, bem superior. Embora o PS5 Pro seja a versão recomendada pelo Digital Foundry, o Series X se equipara ao PS5 base e oferece uma experiência que é, sem dúvida, mais agradável do que a do Series S. Em áreas cheias de NPCs, o Series X enfrenta desafios significativos de CPU, especialmente em locais como Bug Hill e grandes cidades, onde a performance pode cair para a casa dos 30 fps ou até menos. Isso significa que o jogo pode sair da janela de taxa de atualização variável, resultando em rasgos na tela. No modo balanceado, o Series X ainda supera ligeiramente o PS5, mas frequentemente fica abaixo dos 40 fps durante combates ou em cidades movimentadas. O modo de qualidade a 30 fps é o mais estável, mas pode sofrer em situações de natação, combate ou exploração de áreas densas.
Com a atualização recente que trouxe suporte a 4K para o Xbox Series X, a experiência continua melhorando. E com novas funcionalidades a caminho, estamos curiosos para ver como Crimson Desert vai evoluir nos próximos meses. Para quem está de olho na versão do Xbox Series S, é bom ficar atento se essa edição vai atender suas expectativas. Se os problemas técnicos forem um fator importante para você, talvez seja melhor considerar outras opções de jogo, a não ser que não haja alternativa.
No geral, a versão do Series X está jogável com os últimos patches, mas ainda precisa de ajustes para melhorar a latência de entrada, evitar rasgos na tela e otimizar o desempenho em áreas que exigem mais do CPU. Já a versão do Series S, com suas limitações severas, não é recomendada como uma experiência de console em casa.

