The First Berserker: Khazan, mesmo com uma recepção positiva, enfrenta um momento delicado. Um ano após seu lançamento, a Nexon decidiu encerrar o ciclo do jogo e iniciar uma reestruturação interna. Essa mudança vem após o desempenho comercial abaixo do esperado, o que pegou muitos de surpresa, já que o título conquistou uma base de fãs fiel e boas críticas.
Lançado em março de 2025, Khazan tinha a proposta de ser uma grande introdução ao universo de Dungeon & Fighter no Ocidente. Com uma estética marcante e combates intensos, o jogo rapidamente ganhou elogios tanto da crítica quanto dos jogadores. No entanto, esse reconhecimento não se traduziu em vendas suficientes para garantir sua continuidade. Por isso, a Nexon optou por encerrar o suporte ativo ao jogo, o que significa que não devemos esperar novos conteúdos, como DLCs ou sequências, em um futuro próximo.
Recentemente, a decisão foi comunicada internamente no dia 8 de abril aos colaboradores da Neople, o estúdio responsável pelo desenvolvimento. A maioria dos cerca de 100 profissionais da equipe será transferida para uma nova divisão chamada “R Team”, um termo frequentemente ligado ao encerramento de projetos na indústria de jogos. Em um comunicado, a Nexon tentou acalmar os ânimos, dizendo que o projeto está entrando em sua fase final. Eles prometem dividir a equipe entre os que terminarão as atividades restantes e aqueles que serão direcionados para novas iniciativas dentro da empresa.
O foco agora parece ser reaproveitar a experiência adquirida com Khazan em outros projetos mais ambiciosos. A Nexon destacou que deseja realocar esses desenvolvedores para fortalecer futuras produções, aproveitando o conhecimento acumulado durante a criação de um jogo de grande porte. No entanto, essa decisão vai na contramão do que o diretor criativo Junho Lee havia dito no fim de março, quando, durante o primeiro aniversário do jogo, ele agradeceu aos fãs pelo apoio e insinuou que a jornada de Khazan ainda teria novos capítulos.
Os fãs, no entanto, estão desanimados. Há uma expectativa sobre o lançamento do jogo no mercado chinês, que poderia mudar a situação, mas as chances de uma recuperação são incertas. Além disso, essa movimentação reforça uma postura mais rígida da Nexon em relação ao desempenho de seus jogos. Nos últimos tempos, a empresa demonstrou pouca paciência com projetos que não alcançam rapidamente o sucesso global, algo que já foi observado em outras situações.
Lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC no dia 27 de março de 2025, The First Berserker: Khazan agora integra a lista de jogos que, apesar do potencial e da qualidade, não conseguiram sobreviver à pressão do mercado. É uma pena ver um jogo tão promissor chegando a esse ponto, mas a indústria de games é cheia de altos e baixos.

