Ubisoft encerra atividades de mais um estúdio interno

Ubisoft fecha mais um estúdio interno

A Ubisoft tomou uma decisão difícil: encerrou as atividades de desenvolvimento de jogos da Red Storm Entertainment, um estúdio que tem uma história rica, especialmente nas franquias de Tom Clancy. Essa informação surgiu em um relatório recente e trouxe consigo a triste notícia de que cerca de 105 desenvolvedores foram desligados. O estúdio vai continuar existindo, mas agora apenas como suporte global de TI e para a engine Snowdrop.

Um Estúdio com um Legado Importante

A Red Storm foi fundada em 1996 pelo próprio Tom Clancy e se destacou por criar alguns dos primeiros jogos baseados nas obras do autor, como Rainbow Six e Ghost Recon. Essas franquias se tornaram fundamentais para a Ubisoft ao longo dos anos. Em 2000, a Ubisoft adquiriu a Red Storm, e o estúdio continuou contribuindo para diversas edições dessas séries, como Ghost Recon: Advanced Warfighter.

Nos últimos anos, o foco do estúdio mudou um pouco, com uma ênfase em experiências de realidade virtual. Projetos como Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew e Assassin’s Creed Nexus VR marcaram essa nova fase. Porém, nem tudo foi fácil. O projeto mais recente da equipe, The Division Heartland, foi cancelado em 2024, após uma série de testes que não renderam os resultados esperados.

Mudanças e Redução de Custos

O fechamento das atividades de desenvolvimento na Red Storm faz parte de uma reestruturação maior na Ubisoft, que busca cortar custos e reorganizar suas operações. A empresa já cancelou seis jogos, adiou sete projetos e fechou dois estúdios. Além disso, está planejando cortar até 200 cargos em sua sede em Paris, o que representa cerca de 18% da equipe local. O objetivo é reduzir em €200 milhões os custos fixos nos próximos dois anos.

Um Novo Caminho para a Ubisoft

Essas mudanças são vistas pela Ubisoft como um “grande reset” que visa reorganizar suas equipes criativas em estruturas mais independentes, chamadas de “casas criativas”. O intuito é tornar os estúdios mais ágeis e eficientes. Contudo, esse processo tem sido desafiador, especialmente para equipes com uma longa história, como a Red Storm.

O fechamento das atividades de desenvolvimento na Red Storm marca um ponto de virada para um dos estúdios mais tradicionais da Ubisoft, que ajudou a moldar algumas das franquias táticas mais importantes da indústria de games. Embora a situação seja delicada, a esperança é que essa reestruturação leve a novos começos e inovações no futuro.