Shinji Mikami, diretor de Resident Evil, cria novo estúdio

Diretor de Resident Evil e Dino Crisis, Shinji Mikami anuncia novo estúdio

Shinji Mikami, um nome que todo fã de games reconhece, está de volta! Conhecido por sua atuação nos primeiros capítulos de Resident Evil e Dino Crisis, ele agora se prepara para um novo desafio em um estúdio que promete trazer novidades ao mundo dos jogos. Mikami é o principal nome por trás da Unbound Games, uma empresa que já existia desde 2025, mas que ganhou destaque recentemente. O estúdio foi fundado em maio de 2023, logo após Mikami deixar a Tango Gameworks, onde trabalhou em títulos como The Evil Within.

Atualmente, a Unbound Games conta com cerca de 50 colaboradores, mas as ambições são grandes: a ideia é aumentar esse número para 150 em um futuro próximo. O estúdio já está desenvolvendo um projeto ambicioso de jogo Triplo A, mas ainda não está claro se Mikami vai atuar como mentor, como fez anteriormente.

Uma Nova Propriedade Intelectual

O mais interessante é que, ao contrário de outros veteranos do setor que buscam financiamento em empresas chinesas, Mikami optou por manter a Unbound Games totalmente independente. O site do estúdio deixa claro que não há investidores externos envolvidos. Eles querem criar algo totalmente novo, uma propriedade intelectual inédita, mas ainda não revelaram qual será o estilo do jogo.

Os detalhes disponíveis até agora indicam que o projeto Triplo A será desenvolvido utilizando a Unreal Engine 5, e está previsto para ser lançado no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Isso significa que os gráficos e a jogabilidade prometem ser de alto nível, algo que os fãs de Mikami já esperam.

Equipes de Talentos e Projetos Menores

Além do projeto principal, os times da Unbound Games também devem trabalhar em jogos menores para garantir a saúde financeira do estúdio. Essa estratégia é uma forma de equilibrar o orçamento e manter a empresa funcionando enquanto desenvolvem um título mais robusto.

Embora Mikami seja o nome mais famoso por trás do estúdio, ele não está sozinho. O time é composto por veteranos de grandes franquias, como Silent Hill, Shadow of the Colossus e Hi-Fi RUSH. Um dos colaboradores é Masato Kimura, que trabalhou na produção de Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi RUSH. Ele comentou que o primeiro jogo do estúdio terá “qualidade Triplo A e conteúdo AA”, uma forma inteligente de oferecer um produto de alta qualidade sem precisar de orçamentos exorbitantes.

Enquanto isso, os fãs já começam a especular sobre o que vem por aí. A expectativa é alta, e com um time tão talentoso, é difícil não ficar animado com o que a Unbound Games pode trazer para o mercado.