Anunciado lá em 2017, quando a Telltale ainda estava em sua fase original, e reapresentado em 2019 com a nova administração, The Wolf Among Us 2 finalmente tem uma data de lançamento em vista. De acordo com o site Press Over, o jogo deve chegar às lojas em algum momento de 2027. Essa espera toda se deve a algumas reviravoltas no desenvolvimento, já que o projeto passou por uma pausa e reestruturação após a AdHoc, a desenvolvedora que estava à frente do jogo, ter deixado o projeto.
A AdHoc, formada por veteranos da Telltale, chegou a trabalhar em uma nova história, mas não conseguiu seguir em frente e acabou encontrando sucesso com outro projeto, o Dispatch. Enquanto aguardamos The Wolf Among Us 2, os fãs podem esperar por uma remasterização do primeiro capítulo, que foi lançado em 2013. Para quem não conhece, esse jogo é uma adaptação do universo de Fables, onde acompanhamos Bigby Wolf investigando uma série de assassinatos que ameaçam a vida das criaturas mágicas que se refugiaram na Terra.
Mas, afinal, por que The Wolf Among Us 2 está demorando tanto para sair? A história de adiamentos está diretamente ligada aos problemas financeiros que a Telltale enfrentou. O jogo foi anunciado em 2017, mas teve que ser pausado em 2018 quando a desenvolvedora fechou as portas por conta das dificuldades financeiras.
Quando a Telltale voltou em 2019, já com uma nova equipe, eles confirmaram que ainda detinham os direitos do jogo e que o desenvolvimento tinha sido reiniciado. A ideia era lançar o game em 2023, utilizando a Unreal Engine 5, mas esse prazo não foi cumprido, e as últimas novidades sobre o jogo só apareceram em 2024.
A AdHoc era a responsável por essa versão, mas decidiu se afastar do projeto por questões de sobrevivência. Nick Herman, cofundador do estúdio, comentou que eles não podiam ficar esperando por decisões lentas da liderança da Telltale enquanto o tempo passava sem garantias de sucesso. Mesmo com a AdHoc já tendo finalizado um roteiro para The Wolf Among Us 2, não se sabe ao certo quanto desse material será reaproveitado. O projeto agora está nas mãos de um estúdio na Argentina, que também está trabalhando para adaptar a nova narrativa para o público sul-americano.

