A Ubisoft está passando por uma reestruturação significativa e, com isso, parece que decidiu cancelar um DLC de Assassin’s Creed Shadows que prometia trazer de volta elementos multiplayer para a série. Segundo informações de uma publicação francesa, o projeto, conhecido como “AC League”, estava sendo desenvolvido pela equipe da empresa na cidade de Annecy. A ideia era permitir que até quatro jogadores se unissem em aventuras pelo Japão Feudal.
Originalmente, a Ubisoft planejava incluir esse conteúdo como parte do Passe de Temporada do jogo, mas acabou cancelando essa opção após um dos adiamentos. Parece que a proposta era bem ambiciosa, com a intenção de criar uma experiência multiplayer que poderia se estender além de Assassin’s Creed Shadows, usando o jogo atual como um ponto de partida para novas ideias na série.
O que complicou ainda mais a situação foi o custo elevado do DLC. A reportagem revelou que a conexão entre AC League e Assassin’s Creed Shadows foi uma tentativa de manter o projeto em andamento. No entanto, mesmo com um escopo reduzido, o desenvolvimento foi considerado caro e demorado em uma revisão interna da Ubisoft. Isso levou a divisão de Annecy a cancelar planos para um Alpha restrito que estava previsto para estrear em maio deste ano.
Atualmente, um pequeno grupo da equipe de Annecy foi selecionado para integrar alguns dos avanços técnicos do projeto na engine proprietária Anvil. A esperança é que, a longo prazo, isso possa servir de base para reintroduzir elementos multiplayer na franquia Assassin’s Creed. No entanto, a situação dos 270 funcionários da Ubisoft Annecy continua incerta, especialmente após uma reunião recente em que a liderança da empresa evitou abordar questões difíceis, deixando claro que novos cortes podem ocorrer.

