Fã joga Anthem em servidor privado pela primeira vez

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Mesmo com o desligamento oficial dos servidores de Anthem no dia 12 de janeiro, a comunidade de jogadores já começou a buscar maneiras de manter o jogo vivo. E as primeiras novidades surgiram rapidamente: um fã conseguiu fazer o título funcionar em servidores locais, mostrando que a experiência ainda pode continuar, mesmo sem a infraestrutura da EA.

Quem fez essa descoberta foi o YouTuber And799, que publicou um vídeo demonstrando como Anthem roda em um servidor P2P (peer-to-peer). Embora algumas funcionalidades online, como a visualização de perfis, não estejam disponíveis, ele conseguiu colocar dois jogadores na mesma sessão de matchmaking — algo que parecia impossível logo após o encerramento dos serviços.

Vale ressaltar que tudo isso foi apenas um experimento. Na descrição do vídeo, o próprio And799 deixou claro que a intenção era apenas para “pesquisa” e não deve ser visto como um projeto real para o “renascimento” de Anthem. No entanto, essa demonstração animou parte da comunidade ao mostrar que uma versão jogável do game ainda é tecnicamente viável, mesmo sem o suporte da EA ou da BioWare.

A situação se torna ainda mais interessante quando lembramos como Anthem chegou ao fim. Lançado em 2019, o jogo era uma aposta da BioWare no popular gênero de jogos como serviço, mas enfrentou sérios problemas desde o início, como a falta de conteúdo, bugs e uma estrutura online frágil. Em 2021, a EA acabou cancelando o projeto Anthem Next, que prometia uma reformulação completa do jogo. Com os servidores desligados, Anthem praticamente deixou de existir para quem o adquiriu na versão digital.

Esse cenário reacende uma discussão antiga na indústria: será justo que jogos pagos desapareçam completamente quando seus servidores são desligados? Para muitos fãs, a resposta é um sonoro “não”. Mesmo quem não era fã de Anthem ou acreditava que a BioWare não deveria ter lançado o jogo concorda que é injusto que ele desapareça sem deixar rastros, especialmente considerando o investimento dos consumidores e o trabalho árduo de centenas de desenvolvedores.

Se já foi possível fazer Anthem rodar localmente poucos dias após o encerramento dos servidores, há esperança de que iniciativas de preservação feitas por fãs avancem nos próximos meses. A grande dúvida é até onde a experiência online poderá ser reconstruída. Embora seja viável resgatar a campanha inacabada ou modos cooperativos básicos, recriar todo o ecossistema online original parece uma tarefa complicada. Contudo, o experimento de And799 mostra que Anthem pode não estar completamente morto — e que a comunidade pode desempenhar um papel crucial em evitar que mais um jogo como serviço desapareça da história.