Ubisoft cancela remake de Prince of Persia e outros projetos

Ubisoft cancela remake do Prince of Persia e novas IPs

A Ubisoft anunciou uma mudança significativa em sua estrutura e portfólio, o que resultou no cancelamento de seis jogos e no adiamento de outros sete projetos. Essa decisão faz parte de um “reset organizacional, operacional e de portfólio”, após uma análise interna do que está por vir nos próximos meses.

Entre os títulos cancelados, está o aguardado Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Além dele, quatro outros jogos foram descartados, sendo três novas franquias e um jogo para dispositivos móveis. O sexto projeto, por sua vez, não teve sua identidade revelada.

Foco em qualidade e serviços

A Ubisoft decidiu concentrar seus esforços em dois pilares principais: o retorno a um padrão de qualidade excepcional nos jogos de mundo aberto e o fortalecimento da presença em experiências de Jogos como Serviços. Para isso, a empresa reconheceu a necessidade de refocar seu portfólio, realocar recursos e revisar completamente seu planejamento para os próximos três anos.

O fim do remake de Prince of Persia

Em um comunicado postado no perfil oficial da franquia, a equipe expressou que o cancelamento foi uma decisão difícil, mas necessária. Eles reconheceram que a expectativa em torno do jogo era alta, mas não conseguiram alcançar o nível de qualidade que os fãs esperavam. Continuar com o projeto exigiria mais tempo e investimento do que a empresa poderia assumir de forma responsável. É importante notar que isso não significa o fim da franquia Prince of Persia, apenas a desistência deste projeto específico.

Mercado mais seletivo

Durante uma teleconferência com a imprensa, Frederick Duguet, o diretor financeiro da Ubisoft, explicou que essa decisão surgiu em um contexto de crescente competitividade no mercado. Ele destacou que, quando uma empresa consegue se destacar em qualidade em um segmento, as recompensas em termos de recepção e resultados financeiros são enormes. Duguet também mencionou que o desenvolvimento de novas franquias se tornou um desafio maior, o que influenciou o cancelamento de três projetos inéditos. Contudo, a Ubisoft ainda mantém o desenvolvimento de quatro novas IPs, incluindo March of Giants, que foi recentemente adquirida.

Um projeto marcado por problemas

Anunciado em 2020, o remake de The Sands of Time teve uma trajetória tumultuada. Inicialmente em desenvolvimento nos estúdios da Ubisoft na Índia, o jogo enfrentou críticas após o lançamento do primeiro trailer, sofreu vários adiamentos e, em 2023, foi transferido para a Ubisoft Montreal. Em 2024, a Ubisoft Toronto também entrou no projeto, que tinha uma nova janela de lançamento prevista para antes de março de 2026. Agora, após quase seis anos de desenvolvimento cheio de obstáculos, o remake foi oficialmente encerrado.

Outros atrasos

Além dos cancelamentos, a Ubisoft adiou sete jogos, incluindo um título ainda não anunciado que estava programado para ser lançado no ano fiscal de 2026 e agora foi adiado para 2027. Essa reestruturação reflete uma clara mudança de estratégia da Ubisoft, que está priorizando menos lançamentos, mas com mais qualidade e segurança, em um momento em que a empresa busca recuperar a confiança do público e dos investidores, após uma série de adiamentos e recepções mistas em vários jogos.