PS5 Pro promete renderização interna em 5K no jogo Marathon

Créditos: PlayStation

A página oficial de Marathon no site do PlayStation está cheia de promessas sobre o desempenho do jogo no PS5 Pro. De acordo com as informações, o console mais poderoso da Sony pode alcançar resoluções de até 5K enquanto roda o novo game da Bungie. Vale lembrar que Marathon é a primeira propriedade intelectual original da Bungie desde que o estúdio foi adquirido pela PlayStation. Para quem não sabe, a Bungie ficou famosa com a série Halo, que fez muito sucesso no Xbox, e mais recentemente com o popular Destiny.

Porém, o desenvolvimento de Marathon não foi um mar de rosas. O projeto enfrentou alguns problemas e até gerou polêmicas, fazendo com que muitos se perguntassem se o jogo poderia ser cancelado. Mas agora as coisas parecem estar se encaminhando bem, e o lançamento está marcado para março de 2026.

Na página oficial, encontramos uma descrição bem interessante: “O PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) melhorado no PS5 Pro combina renderização interna em 5K com uma imagem 4K limpa e estável. Assim, a experiência do seu Runner permanece nítida, mesmo durante as cenas de ação mais intensas.” Um detalhe que chama atenção é que esse trecho aparece na versão em inglês, mas não na versão brasileira, que não menciona as melhorias específicas do PS5 Pro.

Será que Marathon vai estrear o PSSR 2.0? Por enquanto, a página do jogo só fala sobre o PSSR no PS5 Pro, mas a data de lançamento está bem próxima. O título está agendado para o dia 5 de março de 2026, e há rumores de que uma nova geração do PSSR pode ser lançada “até março”. Um jogo competitivo como Marathon pode ser uma ótima chance para a Sony mostrar o que o PSSR 2.0 pode fazer, especialmente se essa tecnologia ajudar o PS5 Pro a rodar o jogo a 120fps.

Por enquanto, tudo que temos são promessas sobre essa super resolução. E, vale lembrar, o novo título da Bungie também vai chegar para PC e Xbox.