Recentemente, a atriz Alix Wilton Regan, que deu vida à personagem Joanna Dark, compartilhou algumas informações bem interessantes sobre o cancelamento de Perfect Dark. Segundo ela, as gravações de captura de movimento e de voz para o jogo começaram em 2023, mas de forma bem lenta. Com o passar do tempo, esse processo ganhou ritmo em 2024 e continuou neste ano, resultando em várias sessões que ajudaram a concluir diferentes partes da narrativa do jogo. A expectativa era grande, mas, infelizmente, o projeto foi cancelado pelo Xbox em julho.
Regan não escondeu a dor que sentiu com o fechamento do estúdio, ressaltando que foi um “momento doloroso” para todos os envolvidos, já que muitas pessoas acabaram perdendo seus empregos. A situação ficou ainda mais complicada quando um acordo para transferir o projeto para a Take-Two não deu certo. Ela desabafou sobre essa fase difícil: “Basicamente, gravamos alguns pedaços em 2023. Também estávamos fazendo muita captura de movimento em 2024, e até gravamos mais coisas em 2025. Pelo que sei, estávamos bem avançados. Eu tinha feito capítulos inteiros deste universo. Foi devastador.”
A atriz ressaltou a importância da equipe e o impacto do cancelamento: “Uma força de trabalho inteira foi dissolvida, havia um ecossistema de criatividade e colaboração que estava presente e que perdemos da noite para o dia. Foi realmente difícil, muito difícil para todos.” Em um momento de tristeza, ela recordou que, em uma conversa com o diretor criativo, soube que o acordo com a Take-Two não havia se concretizado, e que tudo desmoronou, levando à paralisação total da produção.
Esses depoimentos nos mostram como a indústria dos games é cheia de desafios e incertezas, e como as pessoas por trás das câmeras e dos jogos se dedicam tanto para criar universos incríveis.

